网络游戏问卷调查分析报告怎么写,网络游戏调查报告范例
目前,各类的网络游戏非常之多,为了充分了解游戏玩家的想法,以便创造出更好的游戏环境,我们对此展开了全面的调查。
本次调查我们采用随机抽样的方式,在网上进行了问卷发放,共发放问卷300份,回收300份,有效率为100%。
一、调查情况
1.性别情况:男性占67%,女性占33%。
2.年龄段情况:18至20岁占6%,20至30岁占40%,31至40占21%,41至50占21%。,50以上占12%。
3.职业类型情况:学生占31%,办公室人员占21%,产业人员占19%,农业人员占9%,设计师占7%,教师占9%,军人占2%,其它占2%。
4.平均每天玩游戏时间:总玩的占27%,经常玩的占43%,偶尔玩的占13,不玩的占17%。
5.玩游戏的时间:少于一年的占27%,1-3年的占47%,3-6年的占21%,多于6年的占9%。
6.最喜欢的游戏类型:排在前五位的分别是战争策略、角色扮演类、棋牌类、射击类、文字冒险类。
7.对哪个时代的模拟环境感兴趣情况,排在前五位的分别是:古埃及、第一次世界大战、中国春秋战国、古罗马、欧洲中世纪。
二、数据分析
从调查的数据中我们可以看出,目前网络游戏很受学生和办公室的人员喜爱,但也要防止学生们沉迷于此,影响学习。在玩游戏的时间长短方面我们可以看出主要是1-6年的比较多,说明游戏在6年前开始就已经很受大家的欢迎。在游戏的类型和模拟环境方面,主要是战争类和角色扮演类比较深到人们的喜爱,而且大部分人更加喜欢古埃及和第一次世界大战时期的模拟环境,这是因为古埃及有着悠久的历史和神秘色彩。