末日生存游戏新周目玩法体验调研

本次调研面向游戏玩家,收集大家对全新末日生存周目设定的体验反馈与优化建议,助力后续玩法内容打磨升级。
【周目背景设定】全球植被疯长覆盖地表,丧尸从地底苏醒与人类持续争斗百年,地表建筑沦为废墟,幸存者只能转入地下苟延残喘,整片外界区域被茂密林木完全覆盖,处处暗藏危机。本次新周目为纯生存向玩法主题。
你对本次新周目的末日生存主题设定整体感受如何?
非常喜欢,设定很有沉浸感
感觉不错,符合末日生存调性
中规中矩,没有特别的惊喜
不太喜欢,和预期有差距
你对本次新周目主题设定有哪些具体的优化意见或补充想法?
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你认为本次新周目可以新增哪些非模组类的趣味玩法或特色元素?
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请填写你的游戏ID以便后续发放参与奖励
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你平时偏好哪一类生存游戏的核心玩法?
资源收集建造类
丧尸战斗闯关类
探索解谜剧情类
多人协作对抗类
你觉得本次新周目最需要强化哪些体验维度?
丧尸AI行为多样性
植被地形交互丰富度
地下生存资源系统
废墟隐藏探索内容
多人联机协作机制
请对本次新周目设定的沉浸感程度打分(1分最低,5分最高)
1分
2分
3分
4分
5分
你更倾向于本次新周目采用哪种难度设置?
休闲生存,资源充足丧尸威胁低
普通难度,资源适中有一定挑战
硬核生存,资源稀缺丧尸强度高
自定义难度,可自行调整参数
你希望本次新周目新增哪些专属的道具或装备类型?
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