游戏用户使用习惯与行为影响调研问卷

本次面向游戏爱好者开展调研,了解大家的游戏使用习惯、社交影响与相关行为偏好,为优化游戏体验提供参考。
您的性别属于以下哪类
您开始接触某品牌旗下这款游戏的时长有多久
不足1个月
1-3个月
3-6个月
半年以上
您身边日常游玩这款游戏的好友数量情况如何
身边很多人都在玩
有部分人在玩
只有少数人在玩
几乎没人玩
您日常游玩这款游戏的频率大概是怎样的
每周游玩2-3次
几乎每天都会玩
空闲时偶尔游玩
您每次投入在这款游戏上的单次时长大概是多少
1小时以内
2-3小时
3-5小时
5小时以上
您在这款游戏内累计完成的对局总数量大概是多少
100场以内
100-500场
500场以上
您每月为这款游戏投入的相关消费金额区间是
100元以下
100-300元
300-500元
500元以上
您选择游玩这款游戏的主要原因包含以下哪些
和身边亲友拥有共同话题
结识同好获得社交乐趣
单纯享受游戏游玩过程
获得团队协作的归属感
释放现实生活的压力
打发空余休闲时间
这款游戏最吸引您的核心亮点是以下哪项
操作手感流畅度
对局竞技刺激性
画面视觉表现
玩法更新新鲜感
您通常会选择在哪些场景下游玩这款游戏
居家休闲时段
午休或课间休息
周末节假日空闲
通勤碎片时间
好友线下聚会时
如果您的伴侣也游玩这款游戏,是否会对你们的日常相处产生影响
会影响,挤占陪伴对方的时间
不会影响,双方相处状态稳定
双方共同游玩,反而增进感情
您如何看待部分玩家为游玩这款游戏通宵熬夜的行为
可以理解,游戏体验感拉满
不认可,有损身体健康
和自己无关,不做评价
您认为游玩这款游戏是否会占用过多个人时间、耽误日常学习或工作
既浪费时间也耽误正事
不浪费时间也不耽误正事
不浪费时间但会耽误正事
浪费时间但不耽误正事
如果伴侣因您过度游玩游戏缺少陪伴提出分手,您会做出哪种选择
同意分手,不受游玩限制
放弃游戏,多花时间陪伴对方
适当减少游玩时长,兼顾双方需求
您身边的亲友对于您游玩这款游戏的整体态度是
支持理解
反对不认可
持无所谓态度
您是否曾因为游玩这款游戏而耽误正常的学习或工作安排
从来没有过
经常因此耽误正事
偶尔会出现这种情况
如果需要在日常恋爱相处和这款游戏之间二选一,您会优先选择哪项
优先选择恋爱相处
优先选择这款游戏
如果您意识到过度游玩这款游戏会带来负面影响,您会选择彻底放弃它吗
会直接放弃游玩
不会放弃,正常休闲即可
明知不好但暂时不想放弃
您是否曾因为游戏对局失利,把负面情绪发泄到身边人身上
会,容易带入负面情绪
不会,能控制自身情绪
偶尔会出现情绪失控的情况
您目前是否已经对这款游戏产生难以自控的沉迷状态
已经沉迷难以自拔
没有沉迷,仅作为日常娱乐
请对这款游戏的整体体验满意度进行打分(1-10分)
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