选项1~5代表意愿值由低至高,部分节点判断标准有所区别,但完全遵循此原则;

请以各条指标中的大部分或者全部符合为判断依据;根据实际情况作出主观判断请注明判断原因。

 

各条均为多选,请最多选择一项分数+“其他”,其他项用于增添描写玩家的实际行为中特殊情况。

 

大部分节点通用的判断标准如下:(1~5:低到高)

1:意愿极低/有交流意愿,为负反馈

2:表现普通/操作犹豫 /操作

3:表现普通/常速进行/心情平稳

4:意愿较高/有交流意愿

5:意愿极高/操作迅速或投入/有交流意愿,为正反馈

------------------------------------------------------------------

必答项(重要节点):4、8、18、21、24、31、39、46、50

">
本页仅为文字内容,不可回答。

《冒险者协会》CE-心流观察

节点根据游戏内玩家可执行的操作划分。

选项1~5代表意愿值由低至高,部分节点判断标准有所区别,但完全遵循此原则;

请以各条指标中的大部分或者全部符合为判断依据;根据实际情况作出主观判断请注明判断原因。

 

各条均为多选,请最多选择一项分数+“其他”,其他项用于增添描写玩家的实际行为中特殊情况。

 

大部分节点通用的判断标准如下:(1~5:低到高)

1:意愿极低/有交流意愿,为负反馈

2:表现普通/操作犹豫 /操作

3:表现普通/常速进行/心情平稳

4:意愿较高/有交流意愿

5:意愿极高/操作迅速或投入/有交流意愿,为正反馈

------------------------------------------------------------------

必答项(重要节点):4、8、18、21、24、31、39、46、50

观察员姓名
    ____________
你的观察对象是
    ____________
创建人类协会
1:
2
3
4
5
其他
(必答)形象定制+名称定制+观看CG(进入游戏必要操作)
1:毫无兴趣;有交流意愿,反馈为负向
2:无明显兴趣,选择随机形象或默认形象进入游戏
3:有一定的兴趣,较快速的确定形象;无交流意愿
4:花费较长时间/投入的定制形象
5:对此环节表现出明显的兴趣;;有交流意愿,反馈为正向
其他
激活阵法机关
1
2
3
4
5
其他
进入家园(对话+CG)
1
2
3
4
5
其他
第一次进入”故事书“
1
2
3
4
5
其他
(必答)建造住房
1:操作直白无规划;表现出明显的无兴趣;有交流意愿,反馈为负向
2:操作不熟练,规划布置意愿偏低
3:有一定的兴趣,较快速完成布置;无交流意愿
4:表现出一定的兴趣,花费一定时间进行地图布局
5:兴致极高;有交流意愿,反馈为正向
其他
招募冒险者(建造)
1:操作犹豫;有交流意愿,反馈为负向
2:试图招募其他非指定角色;花了一些时间来理解职能关系
3:操作流畅;无交流意愿
4:操作流畅;顺利招募到指定角色;
5:兴致极高;有交流意愿,反馈为正向
其他
指派冒险者(建造)
1
2
3
4
5
其他
建造小麦田
1
2
3
4
5
其他
招募冒险者(收集)
1
2
3
4
5
其他
指派冒险者(收集)
1
2
3
4
5
其他
查看故事书
1:操作犹豫;有交流意愿,反馈为负向
2:出现忘记操作的表征,执行动作犹豫
3:正常快速执行;无交流意愿
4:熟练点击“完成故事”并执行下一任务,仔细查看过任务页面(有兴趣)
5:有交流意愿,反馈为正向
其他
建造烘焙屋
1
2
3
4
5
其他
招募冒险者(烹饪)
1
2
3
4
5
其他
指派冒险者(烹饪)
1
2
3
4
5
其他
(必答)完成第一笔订单
1:操作犹豫;有交流意愿,反馈为负向
2:出现难以理解的表征,操作犹豫
3:快速理解并完成操作,但直接切出本界面
4:快速理解并完成操作;直接提交下一份订单
5:快速熟练操作,并在此页面停留观察订单;有交流意愿,反馈为正向
其他
完成故事,前往下一任务
1
2
3
4
5
其他
此处强制引导半程结束,玩家可以自行决定是否定制产物
1:不做操作
2:尝试性操作一项,立刻回归流程
3:仅执行少量可执行操作,快速回归流程
4:执行当前可执行的所有产物产出动作
5:流连忘返的进行产出作业
其他
(必答)修复冒险者大厅
1:操作犹豫;有交流意愿,反馈为负向
2:出现明显的操作不熟练;以较长的时间获取足额金币;出现难以推进任务的情况
3:执行订单、制造等操作,使用一定时间获取足额金币,顺利完成重建,无交流或疑惑点
4:熟练执行制作商品、提交订单等操作,快速获取金币,进行修复;观看CG
5:熟练快速完成任务;有交流意愿,反馈为正向
其他
参观猫宫殿
1
2
3
4
5
其他
找到冒险家协会
1
2
3
4
5
其他
(必答)进入漫游模式完成申请
1:操作犹豫;有交流意愿,反馈为负向
2:操作犹豫不适应
3:操作基本平滑,能够根据引导完成“申请”任务;跳过动画;无交流意愿
4:操作熟练,顺利根据引导完成“申请”任务;观看CG全程
5:操作熟练;观看CG全程;有交流意愿,反馈为正向
其他
根据“故事书”引导,第一章结束,弹出儿童画做结
1
2
3
4
5
其他
招募冒险者(战斗)
1
2
3
4
5
其他
指派冒险者(战斗)
1
2
3
4
5
其他
空档期(约1分半)
1:操作犹豫,无所适从;有交流意愿,反馈为负向
2:失去引导后,对执行项出现明显的犹豫,等待或只进行了少量动作
3:花费少量时间进行思考决定执行项,熟练进行了部分家园操作
4:快速决定回到家园岛,优先执行回收、制造产物等操作
5:立刻选择回归建设,保证可运作模块全部工作
其他
完成任务
1
2
3
4
5
其他
探索下一关
1:操作犹豫,无所适从;有交流意愿,反馈为负向
2:操作出现明显犹豫,等待或只进行了少量动作,花费较长时间进行了探索下一关
3:花费少量时间探索其他按钮功能;稍后执行“探索下一关”
4:立刻发现底部“探索”功能按钮提示;熟练进行委托任务,并在等待期间进行资源回收制造
5:操作整体熟练流畅,并完成了“故事书”中的操作;有反馈意愿,反馈为正向
其他
(必答)开启啾咪势力
1
2
3
4
5
其他
完成啾咪订单
1
2
3
4
5
其他
探索下一关
1
2
3
4
5
其他
幸运纸牌
1:未发现或在较长时间后才发现此功能
2:短时间内能够发现此功能,花费一定时间研究操作方式
3:发现此功能并获取奖励,但之后长时间将其放置
4:获取奖励并将其作为定期check in项
5:快速发现并获取奖励;有交流意愿,反馈为正向
其他
建造矿场
1
2
3
4
5
其他
建造铁匠铺
1
2
3
4
5
其他
打造武器
1
2
3
4
5
其他
装备新武器
1
2
3
4
5
其他
(必答)定制产物(此处出现第一个资源循环的卡点)
1:操作犹豫,玩家出现明显的资源循环逻辑理解混乱,表现为寻求帮助或长时间研究思考
2:操作不熟练;使部分建筑启动生产
3:不断检查各项建筑,保证生产队列满额运转
4:出现第一个资源循环的卡点后,能够立刻根据指引与现存需求进行搭建房屋、招募新角色等操作
5:熟练操作,思路清晰;有交流意愿,反馈为正向
其他
探索下一关-BOSS
1
2
3
4
5
其他
打开南雅日记
1
2
3
4
5
其他
领取势力奖励
1
2
3
4
5
其他
解密诗歌第一句
1:操作停顿;有交流意愿,反馈为负向
2:在找到“南雅日记”入口上花费了一些时间;操作犹豫,对文案理解表现出困难
3:能够顺利解锁诗歌,无交流意愿
4:根据系统文案指引,较快速解锁诗歌
5:顺利解锁诗歌;对该模块整体产生兴趣,有交流意愿,反馈为正向
其他
定制产物-达到5级
1
2
3
4
5
其他
建造酒馆
1
2
3
4
5
其他
(必答)漫游打听消息
1:操作极不熟练或机器极卡顿,无法完成任务;有交流意愿,反馈为负向
2:方向感略显缺失;操作熟练度较低;完成任务耗费时间较长
3:能够顺利完成任务;出现极少失误;无交流意愿
4:操作熟练,能够顺利完成任务;漫游中方向性、适应性良好
5:操作熟练流畅;有交流意愿,反馈为正向
其他
解锁两句诗歌
1
2
3
4
5
其他
探索关卡
1:出现无视或未注意探索关卡的行为;有交流意愿,反馈为负向
2:发现探索关卡需求,对提升角色战力的操作有所遗忘,表现为操作犹豫
3:能够根据关卡战力需求,主动进行武器生产等操作
4:快速发现探索关卡,角色战力一达要求立刻出战
5:主动根据关卡要求提升战力,操作熟练;有交流意愿,反馈为正向
其他
解锁一句诗歌
1
2
3
4
5
其他
(必答)解锁召唤并进行召唤
1:略微花费时间完成召唤;对召唤结果表示不满;有交流意愿,反馈为负向
2:操作犹豫,略微花费时间完成召唤
3:快速完成召唤;完成速度较快,无交流意愿
4:能够顺利根据指引进行召唤,有弹拨琴弦的动作
5:表现出明显兴趣;有交流意愿,反馈为正向
其他
分割线
以下问题请在流程结束后向观察对象求证或询问。若观察对象无明确回答,请填写“无”。
观察期间,观察对象是否表现出一定程度的紧张及不适(如无法直接辨别,请在观察结束后询问)
整个流程中,让观察对象 最印象深刻/惊喜/最对游戏抱有期待 的一件事是
    ____________
整个流程中,让观察对象 最介意/难以深受/最想弃游 的一件事是
    ____________
举报