UWA DAY 2019——你喜欢的议题是?
感谢您百忙之中来参加我们的大会,在这些重磅级的议题之中,您心仪的议题是哪些呢?动动您的手指为喜欢的议题投上一票吧!
选出你喜欢的三个议题
1、张鑫:如何让你的游戏性能转危为安?——UWA性能保障体系
2、任治国:画质与性能的权衡:如何使用可编程渲染管线(SRP)
3、王远明:重度、全3D无缝大世界手游开发的经验分享
4、张强:Unity引擎渲染、UI、逻辑代码模块的量化分析和优化方法
5、屠美佳:如何通过UWA制定游戏项目的技术选题
6、刘利刚:三维世界的虚与实
7、张鑫:Unity引擎加载模块和内存管理的量化分析及优化方法
8、张言丰:深度剖析大型MMO移动游戏的性能优化
9、张强:Unreal引擎渲染效率解析