关于游戏的市场机会识别_10

欢迎参加本次答题
Q2. 您经常玩哪些类型的游戏?【多选,最多选五项】
大型电脑单机游戏
大型网络游戏(需要电脑安装客户端)
电脑单机小游戏
在线小游戏
手机游戏
网页游戏
其它,请注明
Q3. 请问,以下游戏类型中,您最喜欢的游戏类型是?【多选,最多选三项】
ACT动作类游戏(如洛奇英雄传)
RPG角色扮演类游戏(如魔兽世界)
棋牌类游戏(如斗地主)
MOBA竞技对抗类游戏(如dota)
射击类游戏(如穿越火线)
休闲益智类游戏(如泡泡龙)
音乐节奏类游戏(劲舞团)
卡牌对战类游戏(如炉石传说)
格斗类游戏(如拳皇)
体育类游戏(如FIFA)
即时战略类游戏(如星际2)
竞速类游戏(如跑跑卡丁车)
其他,请注明
Q7. [{{Q6}}]从您第一次开始玩到现在,持续的游戏时间大概有多久?【单选】
不到1个月
1个月及以上,不足3个月
3个月及以上,不足6个月
6个月及以上,不足9个月
9个月及以上,不足12个月
1年及以上,不足2年
2年及以上,不足3年
3年及以上,不足5年
5年及以上
Q8. 您选择一款新游戏的话,比较看重游戏中的哪些要素?【多选,不限选项】
画面品质(材质、光影、贴图等)
养成系统(装备、宠物等)
技能设定(技能树、天赋等)
操作手感/模式(敌人、目标是否锁定等)
数值平衡性(人物属性、伤害数值等)
音乐音效(背景音乐、战斗音效等)
游戏类型(MOBA、RPG、SLG等)
游戏题材(武侠、玄幻、科技等)
PVE战斗体验(副本设计、小怪/boss设定等)
PVP战斗体验(竞技场、战场设计等)
特色功能玩法(市面上游戏未出现过的)
社交互动性(好友系统、帮会系统等)
其他,请注明
Q9. 这些要素中,最终让您决定开始玩的因素是哪一个?【单选】
画面品质(材质、光影、贴图等)
养成系统(装备、宠物等)
技能设定(技能树、天赋等)
操作手感/模式(敌人、目标是否锁定等)
数值平衡性(人物属性、伤害数值等)
音乐音效(背景音乐、战斗音效等)
游戏类型(MOBA、RPG、SLG等)
游戏题材(武侠、玄幻、科技等)
PVE战斗体验(副本设计、小怪/boss设定等)
PVP战斗体验(竞技场、战场设计等)
特色功能玩法(市面上游戏未出现过的)
社交互动性(好友系统、帮会系统等)
其他,请注明
Q10. 大型客户端网络游戏中,以下哪些内容最可能导致您离开一款游戏?【多选,不限选项】
游戏画面表现差
游戏背景/题材不喜欢
游戏玩法单一
游戏玩法无特色
自动寻路、自动打怪、自动**等设定
游戏操作上手太难
游戏内好友离开
过多重复性任务
游戏内毕业无追求
游戏内消费太高
与RMB玩家差距太大
数值不平衡
其他,请注明
Q11. 这些要素中,在您看来最致命的是哪一个?【单选】
游戏画面表现差
游戏背景/题材不喜欢
游戏玩法单一
游戏玩法无特色
自动寻路、自动打怪、自动**等设定
游戏操作上手太难
游戏内好友离开
过多重复性任务
游戏内毕业无追求
游戏内消费太高
与RMB玩家差距太大
数值不平衡
其他,请注明
Q12. 您是否会因为一款新游戏有较大操作难度和需要较多操作技巧而放弃?【单选】
肯定会放弃不玩
可能会放弃,先尝试一下,视具体情况再决定玩不玩
肯定会去玩

8题 | 被引用3次

使用此模板创建