游戏社会责任认知舆情监测调研
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本模板旨在提供游戏行业社会责任认知与舆情监测的标准化调研方案。帮助您了解公众认知、评估舆情风险、收集改进建议,适合游戏公司、监管机构和研究机构系统评估行业社会责任履行情况与公众期待。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏社会责任的认知与舆情调研。本问卷旨在了解公众对游戏行业社会责任履行情况的看法与期待。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,请您根据实际情况放心作答。感谢您的参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您是否玩过电子游戏(包括手机、电脑、主机等平台)?
Q3:您认为游戏公司最重要的社会责任是什么?
Q4:您认为当前游戏行业在履行社会责任方面,哪些问题比较突出?
Q5:请您对当前主流游戏公司在“保护未成年人,防止沉迷”方面的表现进行评分。(1分非常不满意,5分非常满意)
Q6:总体上,您有多大意愿向他人推荐您认为社会责任履行良好的游戏公司或产品?(0-10分,0分完全不愿意,10分非常愿意)
Q7:您是否关注过与“游戏社会责任”相关的新闻或舆情事件?
Q8:您通常通过哪些渠道了解到游戏社会责任相关的信息?
Q9:当看到关于游戏公司社会责任(如防沉迷漏洞、诱导消费等)的负面舆情时,您的第一反应通常是?
Q10:您认为游戏公司发布社会责任报告(ESG报告)有必要吗?
Q11:您认为游戏公司在“引导积极健康的游戏文化(如鼓励协作、尊重对手)”方面做得如何?(1分非常差,5分非常好)
Q12:在您看来,哪类主体对推动游戏行业履行社会责任最为关键?
Q13:您希望游戏公司在未来加强哪些方面的社会责任实践?
Q14:您认为“游戏适龄提示”标识在实际中起到了多大作用?
Q15:对于游戏公司如何更好地履行社会责任,平衡商业利益与社会效益,您有什么具体的建议或期待?
Q16:您是否愿意在未来参与游戏公司举办的社会责任相关活动(如公益游戏开发、玩家座谈会等)?
Q17:综合来看,您对当前中国游戏行业履行社会责任的整体评价是?
Q18:请用一个词或一句话,描述您心目中“负责任的游戏公司”应有的形象。
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