广州市游戏使用频率与绩效满意度调查
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本模板旨在研究广州市居民游戏使用习惯与生活绩效的关联。帮助您收集游戏行为数据、评估绩效影响、分析用户满意度,适合学术研究者和游戏行业从业者开展社会行为分析。 标签
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您好!我们正在进行一项关于广州市居民游戏使用习惯及其对个人绩效与满意度影响的学术研究。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您目前在广州市的居住时长是?
Q4:您目前的主要职业状态是?
Q5:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
Q6:平均而言,您每周花在玩游戏上的总时长大约是?
Q7:您玩游戏的主要时间段是?(单选最常发生的)
Q8:您玩游戏的动机主要是什么?(可多选)
Q9:您认为玩游戏对您日常的工作/学习效率产生了怎样的影响?
Q10:请评价您对当前工作/学习任务完成质量的满意度。(1分非常不满意,5分非常满意)
Q11:请评价您对当前个人生活(如家庭、社交、健康)的总体满意度。(1分非常不满意,5分非常满意)
Q12:当您感到工作/学习压力大时,您会如何调整?(单选最常用的方式)
Q13:您是否曾因玩游戏而影响过预定的工作/学习计划或睡眠?
Q14:从0到10分,您有多大意愿向朋友或同事推荐“适度游戏”作为调节生活节奏的方式?
Q15:您认为游戏体验在哪些方面可能对您的个人发展有积极帮助?(可多选)
Q16:您是否尝试过有意识地管理(如设定时长)自己的游戏时间?
Q17:对于在广州市营造一个更健康、积极的游戏文化环境,您有什么建议或想法?
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