广州市游戏使用频率与绩效满意度调查

您好!我们正在进行一项关于广州市居民游戏使用习惯及其对个人绩效与满意度影响的学术研究。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您目前在广州市的居住时长是?

少于1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q4:您目前的主要职业状态是?

在校学生
在职员工
自由职业者/个体户
待业/求职中
退休

Q5:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)

智能手机
个人电脑(台式机/笔记本)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他

Q6:平均而言,您每周花在玩游戏上的总时长大约是?

几乎不玩
少于3小时
3-7小时
8-14小时
15小时以上

Q7:您玩游戏的主要时间段是?(单选最常发生的)

工作日晚上
周末全天
通勤/碎片时间
午休/课间
无固定时间

Q8:您玩游戏的动机主要是什么?(可多选)

放松心情/减压
社交(与朋友/家人一起玩)
挑战自我/成就感
消磨时间
体验故事/艺术
竞技/排名

Q9:您认为玩游戏对您日常的工作/学习效率产生了怎样的影响?

显著提升效率
略有提升
几乎没有影响
略有降低
显著降低效率

Q10:请评价您对当前工作/学习任务完成质量的满意度。(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:请评价您对当前个人生活(如家庭、社交、健康)的总体满意度。(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q12:当您感到工作/学习压力大时,您会如何调整?(单选最常用的方式)

通过玩游戏放松
进行体育运动
与亲友交流
看电影/听音乐
其他休闲活动
不特意调整

Q13:您是否曾因玩游戏而影响过预定的工作/学习计划或睡眠?

经常发生
偶尔发生
很少发生
从未发生

Q14:从0到10分,您有多大意愿向朋友或同事推荐“适度游戏”作为调节生活节奏的方式?

选项1

Q15:您认为游戏体验在哪些方面可能对您的个人发展有积极帮助?(可多选)

提升反应力与策略思维
增强团队协作与沟通能力
提供新的知识或文化视角
激发创造力与想象力
缓解压力改善情绪
没有明显帮助

Q16:您是否尝试过有意识地管理(如设定时长)自己的游戏时间?

是的,有严格计划并基本遵守
是的,有大致计划但有时会超出
想过,但很难执行
没有,顺其自然

Q17:对于在广州市营造一个更健康、积极的游戏文化环境,您有什么建议或想法?

填空1
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广州市游戏使用频率与绩效满意度调查
介绍
本模板旨在研究广州市居民游戏使用习惯与生活绩效的关联。帮助您收集游戏行为数据、评估绩效影响、分析用户满意度,适合学术研究者和游戏行业从业者开展社会行为分析。
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使用习惯
满意度
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绩效
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