北京市游戏推荐意愿问卷调查

您好!我们正在进行一项关于北京市居民游戏推荐意愿的调研。本问卷旨在了解您在何种情况下会向他人推荐游戏,以及影响您推荐决策的因素。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究。感谢您的参与!

Q1:请问您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上

Q2:请问您目前在北京市的居住状态是?

常住居民(户口/长期居住)
短期居住(工作/学习)
游客

Q3:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?

几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上

Q4:您通常通过哪些平台或设备玩游戏?(可多选)

手机/平板
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
网页游戏
其他

Q5:您最常玩的游戏类型是?

角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一人称射击(FPS)
策略游戏
休闲益智
模拟经营
体育/竞速
独立游戏
其他

Q6:总体而言,您对自己玩过的大部分游戏感到满意的程度是?

分数
标签

Q7:在0-10分之间,您有多大可能向朋友或同事推荐您最近玩过的一款满意的游戏?

选项1

Q8:当您决定向他人推荐一款游戏时,主要考虑哪些因素?(可多选)

游戏玩法/趣味性
画面/音效质量
剧情/世界观
社交互动性(可联机)
性价比(价格与内容)
游戏时长/耐玩度
朋友/圈子的口碑
游戏公司的声誉
其他

Q9:您通常更倾向于向哪类人群推荐游戏?

现实中的朋友/同事
线上游戏社群/网友
家人/亲戚
不太主动推荐
视具体游戏而定

Q10:您认为北京市的线下游戏活动(如电竞赛事、游戏展会)对您发现和推荐新游戏有帮助吗?

非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
完全没有帮助

Q11:当您想了解一款新游戏时,您最信任的信息来源是?

游戏评测媒体/网站
视频平台(如B站、抖音)的主播/UP主
社交媒体(如微博、小红书)上的玩家分享
朋友/熟人的直接推荐
游戏官方宣传
应用商店/平台评分

Q12:一款游戏具备什么特点时,会极大增加您向他人“强烈推荐”的意愿?

独特的创意和玩法
深刻的剧情和情感共鸣
优秀的社交与合作体验
长期稳定的更新与运营
高性价比或免费优质内容

Q13:在什么场景下,您最有可能进行游戏推荐?(可多选)

日常闲聊/聚会时
线上聊天/社群讨论时
看到他人寻求游戏建议时
自己通关/取得成就后
游戏推出重大更新或活动时
很少主动推荐

Q14:如果一款游戏有本地化内容(如北京地标、方言等),这会增加您向本地朋友推荐的意愿吗?

会显著增加
会略微增加
没有影响
可能会降低
不确定

Q15:对于需要付费购买的游戏,您向他人推荐的意愿与免费游戏相比如何?

付费游戏推荐意愿更高(认为质量有保障)
免费游戏推荐意愿更高(门槛低)
两者没有明显差别,主要看游戏本身
很少推荐付费游戏(担心对方不喜欢)

Q16:请回忆一次您成功向朋友推荐游戏的经历,简要描述是什么游戏以及您推荐的理由。

填空1

Q17:请描述一下,您心目中“完美”的、值得您向任何人推荐的游戏应该具备哪些特质?

填空1

Q18:您是否愿意在未来参与更多与游戏相关的调研或测试活动?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
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北京市游戏推荐意愿问卷调查
介绍
本模板旨在提供北京居民游戏推荐意愿的标准化调研方案。帮助您了解推荐动机、分析影响因素、评估本地化价值,适合游戏公司与市场研究机构优化推广策略。
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