广州市游戏依赖程度与价格敏感度调查
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本模板旨在提供针对广州市居民游戏消费习惯与心理依赖的标准化调研方案。帮助您分析游戏依赖行为、洞察消费驱动因素、评估价格敏感程度,适合游戏厂商、市场研究机构及相关部门进行精准的用户研究与市场策略制定。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们是市场调研团队,正在进行一项关于广州市居民游戏消费习惯与偏好的研究。本问卷旨在了解您在游戏方面的依赖程度以及对游戏价格的敏感度。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析。感谢您的宝贵时间!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前在广州市的居住状态是?
Q3:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
Q4:您主要通过哪种设备玩游戏?
Q5:您认为自己对游戏的依赖程度如何?
Q6:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q7:您是否曾因玩游戏而影响过计划中的工作、学习或社交活动?
Q8:请评估您对以下说法的同意程度(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):"当无法玩游戏时,我会感到烦躁或无聊。"
Q9:您平均每月在游戏上的直接消费(包括购买游戏、内购、月卡、战令等)大约是多少?
Q10:当您考虑为一款游戏付费时,最主要的驱动因素是什么?
Q11:请评估您对以下说法的同意程度(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):"我对游戏价格/内购价格的变动非常敏感。"
Q12:一款您感兴趣的游戏,其售价(或主要内购项目价格)上涨多少会让您放弃购买?
Q13:您通常会通过哪些渠道获取游戏折扣信息?(可多选)
Q14:对于一款免费游戏,您如何看待其内购项目?
Q15:如果一款您常玩的游戏宣布将推出月费订阅制(如每月30元),您的态度是?
Q16:请评估您对以下说法的同意程度(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):"我愿意为能节省大量游戏时间的付费项目(如经验加成、跳过剧情)付费。"
Q17:在您看来,广州市整体的游戏消费环境(如网络、活动、社群氛围)如何?
Q18:您对游戏厂商在定价、付费模式或防止游戏沉迷方面,有什么具体的建议或期望?
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