杭州市游戏医疗资源可及性问卷调查
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本模板旨在调研杭州市游戏医疗资源可及性。帮助您评估公众认知、分析使用现状、识别推广障碍,适合医疗机构和健康科技公司优化服务供给。 标签
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尊敬的受访者,您好!我们正在进行一项关于杭州市游戏医疗资源可及性的研究。游戏医疗(Gamification in Healthcare)是指利用游戏化元素来促进健康管理、疾病预防、康复训练等。本问卷旨在了解您对相关资源的认知、获取和使用情况。您的回答将为我们提供宝贵参考,所有信息将严格保密,感谢您的参与!
Q1:您的年龄属于哪个区间?
Q2:您的最高学历是?
Q3:您目前居住在杭州市哪个区?
Q4:您是否了解“游戏医疗”或“游戏化健康”这一概念?
Q5:您主要通过哪些渠道了解健康或医疗信息?(可多选)
Q6:您是否使用过任何带有游戏化元素的健康管理应用或设备?(例如:运动计步排名、健康任务打卡、康复训练小游戏等)
Q7:如果您使用过游戏化健康应用,主要目的是什么?(可多选)
Q8:您认为游戏化设计(如积分、勋章、排行榜)对您坚持健康行为的激励效果如何?(1分表示毫无效果,5分表示效果显著)
Q9:您认为杭州市的医疗机构(如医院、社区中心)在提供游戏化健康服务或推荐相关资源方面做得如何?
Q10:您认为哪些类型的游戏医疗资源在杭州最需要普及?(可多选)
Q11:如果有一款由杭州市正规医疗机构认证或推荐的游戏化健康应用,您愿意尝试吗?
Q12:您在选择或使用游戏化健康资源时,主要考虑哪些因素?(可多选)
Q13:您认为在获取可靠的游戏医疗资源时,遇到的最大障碍是什么?
Q14:总体上,您对在杭州获取和利用游戏化医疗资源的便利性打多少分?(0-10分,0分表示极不方便,10分表示极其方便)
Q15:您对杭州市发展或推广游戏医疗资源,有什么具体的建议或期待?
Q16:您是否愿意在未来参与由社区或医疗机构组织的游戏化健康活动?
Q17:如果愿意参与,您希望活动侧重哪个方面?(如:亲子健康游戏、老年防跌倒训练、办公室健康操等)
Q18:您是否愿意在匿名前提下,将您的部分健康数据(如步数、睡眠时长)用于优化公共健康服务的研究?
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