本次调研面向弹弹类游戏玩家,收集大家对游戏内武器、宝物的使用偏好与养成现状反馈,助力优化相关内容体验。
你认为实战体验表现出色的宝物主要属于哪类?
主攻输出类(镜子、近战刀、计数器)
功能辅助类(鸟毛、潘多拉、北纹)
其他特色宝物类
若仅能从以下三件宝物中选择一件出战,你会挑选哪款?
日常对战中你更偏好选择哪类特性的武器?
高伤害爆发类(斧头、圣诞玩偶)
功能实用类(左轮、玄铁)
高防护生存类(角斗士、圣剑)
若仅能从以下四款武器中选择一把使用,你会选择哪款?
你更倾向于使用哪种风格的武器与宝物搭配组合?
强攻组合(镜子+斧头)
均衡组合(角斗士+潘多拉)
高续航组合(血色十字+鸟毛)
其他自定义搭配
你日常参与游戏对战的主要场景是?
休闲匹配对战
排位段位冲分
副本闯关挑战
组队好友开黑
你选择武器宝物组合时最看重的三项因素是?
输出伤害能力
操作上手难度
技能适配性
外观特效表现
养成成本高低