武侠网游玩家游戏行为与体验调研

面向武侠类网游核心玩家开展本次调研,收集大家的游戏时长、消费习惯、内容偏好等反馈,助力相关游戏优化体验。
您接触当前武侠类网游的累计时长大概是多久?
不足半年
半年到1年之间
1年以上不满3年
3年及以上
您认为游戏服务器进行合区的合适时间段是以下哪个?
游戏版本大更新后1个月内
在线人数明显下滑时
特定节假日之前
其他时间段
您在该武侠网游中每月的平均消费金额处于哪个区间?
完全零消费
仅购买基础月卡类权益
100-500元区间
500元以上
游戏推出全新付费武学类内容时,您的购买意愿是怎样的?
完全没有购买打算
评估性价比后再决定是否入手
遇到心仪的会多买几套留存
只要推出就会第一时间购买
如果游戏新增全新的特色势力阵营,您最想体验以下哪类?
偏向休闲生活类的隐世势力
偏向官方秩序类的护卫势力
偏向自由随性的江湖邪派势力
其他特色势力
您对当前这款武侠网游的可玩性评价如何,后续还打算持续游玩多久?
可玩性一般,很快就会弃游
可玩性尚可,偶尔上线休闲游玩
可玩性不错,会长期持续游玩
可玩性很高,是当前主要游玩的网游
您在游戏中的核心游玩定位属于以下哪一类?
休闲风景党,主打看场景逛地图
副本通关党,专注挑战各类副本玩法
竞技对战党,热衷各类玩家PK玩法
生活休闲党,专注生产制造类玩法
您选择这款武侠网游的最核心关注因素是什么?
画面与国风场景设计
武学战斗的操作手感
丰富的社交互动玩法
剧情内容的沉浸感
请您对当前这款武侠网游的整体体验进行1-10分的打分
1分
2分
3分
4分
5分
6分
7分
8分
9分
10分
您对这款武侠网游后续的内容优化有哪些具体建议?
    ____________
复制项目
举报