大众日常游戏行为偏好调研分析

本次面向普通游戏爱好者开展调研,旨在了解大家的游戏使用习惯、偏好类型与相关诉求,所有数据仅用于相关研究分析。
您平时是否有游玩各类电子游戏的习惯?
是,经常游玩
否,几乎不接触
如果您不喜欢玩游戏,最主要的原因是以下哪一项?
认为玩游戏是浪费时间
觉得玩游戏显得不够成熟
游戏上手门槛太高难以入门
其他原因
您日常最常使用什么设备来游玩游戏?
台式或笔记本电脑
家用主机或掌机
智能手机
其他设备
您个人更偏好哪一类游戏题材?
角色扮演类游戏
动作竞技类游戏
冒险解谜类游戏
音舞休闲类游戏
策略经营类游戏
其他题材类型
您平时游玩游戏的主要目的是什么?
打发空闲碎片化时间
舒缓压力放松身心
锻炼反应力与记忆力
其他游玩目的
请简单说说您对电子游戏的整体看法
    ____________
您平均每周花费在游戏上的时长大概是多少?
不足3小时
3到7小时
7到15小时
15小时以上
您选择一款新游戏时最关注哪些核心要素?
游戏画面与音效表现
剧情内容丰富度
玩法创新性
社交互动属性
整体定价性价比
请为您过往的整体游戏体验打个分(1分最低,5分最高)
1分
2分
3分
4分
5分
您更倾向于游玩哪种付费模式的游戏?
一次性买断制游戏
免费游玩内购付费
订阅制会员游戏
其他付费模式
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