关于中小学生虚拟软件充值行为及心理问卷调查(学生卷)

亲爱的同学: 您好,欢迎您成为我们太湖中学社会实践小组的调查对象,我们真诚希望您支持并参与我们的调查,如实填写问卷,您的信息我们将为您保密。 也请各位家长让自己的孩子认真独立填写,我们将感激不尽(希望家长给孩子自由的空间填写哦)
您的学段?
小学
初中
高中
您是否有过进行手机应用或电脑软件充值的经历?(如选择没有,您只需回答6,10,11题)
没有
您充值的软件类型是?
学习软件
阅读软件、音乐软件
游戏
社交软件(如QQ等)
直播软件(如抖音、快手等)
其他
您充值的金额(总计)?
50元以内
50元~100元
100元~500元
500元以上
您充值的经费来源?
家长提供
自己的零花钱
同学/朋友帮我充的
您的家长是否支持充值?
学习软件支持,游戏不支持
他们不管这些事
您充值的目的是?
购买课程进行学习
获得会员权利,解锁更多软件内容
购买游戏道具等
与同学攀比
其他
您充值后的基本感受?
满怀期待,希望有所帮助
后悔,觉得不该充
没什么感觉
您充值之前是否有过心理斗争?
没有
看充值内容
您认为虚拟软件充值是一种怎样的行为?
一种正常的行为
毫无意义,纯粹是浪费钱
看充值内容,有帮助才是最重要的
自己开心就好
其他
您对于中小学生的充值行为有什么看法或建议?(提示:开发商角度、中小学生角度、家长角度)
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