本次调研面向普通游戏爱好者,旨在了解大家的游戏使用习惯、类型偏好与相关认知,所有信息严格保密,感谢您的真实反馈。
您目前所处的年龄区间是?
18岁以下
18-25岁
26-40岁
40岁以上
您日常单次游玩电子游戏的时长通常是?
30分钟以内
30分钟至1小时
1至3小时
3小时以上
几乎不玩电子游戏
您童年时期常参与的线下游戏活动是?
跳皮筋、打沙包等传统户外游戏
游戏厅街机类游戏
家用主机或电脑端单机游戏
其他休闲游戏
您对日常游玩电子游戏的价值看法是?
有正向作用,可锻炼思维舒缓压力
负面影响居多,纯粹浪费时间精力
作用一般,仅作为消磨时间的选择
其他不同看法
您平时偏好游玩的电子游戏类型有哪些?(多选)
动作闯关类
塔防策略类
生活模拟养成类
射击竞技类
开放世界冒险类
其他类型
您印象中接触过的第一款游戏名称是?(不限电子游戏)
您通常选择在哪些场景下游玩电子游戏?(多选)
居家休闲时段
通勤或外出等候时
朋友线下聚会时
工作学习间隙放松时
其他场景
您对当前主流电子游戏的整体满意度打几分?(1-10分)
1分
2分
3分
4分
5分
6分
7分
8分
9分
10分