本次调研面向青少年群体,旨在了解大家的日常电脑使用习惯、游戏偏好及家庭相关态度,所有回答均为匿名收集,仅用于相关行为分析。
日常休闲时你更偏好体验哪类电子游戏内容
枪战竞技类游戏
竞速飞车类游戏
模拟经营类游戏
益智闯关类游戏
平日里你平均每天使用电脑的总时长大概在哪个范围
不足半小时
半小时到一小时之间
一小时到两小时之间
两小时以上
你的家长是否会对你日常使用电脑的行为提出反对意见
是,家长明确反对我过多使用电脑
否,家长不会反对我合理使用电脑
你放学回到家之后是否会第一时间开启电脑使用
是,到家后会优先打开电脑
否,会先完成其他事务再使用电脑
你使用电脑的主要场景包含以下哪些
完成线上学习作业
观看视频或浏览资讯
体验各类电子游戏
和同学朋友线上社交
你选择某款电子游戏时最关注的因素是什么
玩法趣味性高
画面画质精美
可以和好友组队游玩
游戏内容轻松解压
请对电脑使用给你带来的不同影响进行打分(1分代表影响很小,5分代表影响很大)
| | 1分 | 2分 | 3分 | 4分 | 5分 |
| 辅助学习提升的正向作用 | | | | | |
| 占用课余时间的负面影响 | | | | | |
| 拓展兴趣视野的正向作用 | | | | | |
你通常会在哪些设备上体验电子游戏
家用台式电脑
便携笔记本电脑
智能手机
专用游戏主机