Cocos Creator培训调查(极光网络)

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
您在游戏开发中主要担任下面那类角色?
客户端程序
服务端程序
策划
美术
测试
其他
您使用过下面哪一类的客户端游戏开发引擎(多选)
Cocos
Unreal Engine
Unity3D
Laya
Egret
自研或者其他
若使用过Cocos系列的产品,您主要使用的是哪一个Cocos的产品?(多选)
Cocos2dx 2.x
Cocos2dx 3.x
Cocos Creator 1.x
Cocos Creator 2.x
都未使用过
在项目中您使用Cocos Creator主要责负下面那类任务?(多选)
编写代码
编辑界面
编辑动画
项目中会使用到下面那些软件研发管理工具?(多选)
版本管理系统
项目管理系统
BUG管理系统
持续集成工具
代码质量工具
您目前比较关注Cocos Creator输出那些平台的游戏?(多选)
iOS/Android
Windows/Mac
H5 Web Game
微信小游戏
Facebook
QQ玩一玩
微端
您目前比较关注CocosCreator输出哪些类型的游戏?(多选)
轻度休闲小游戏
IO类游戏
SLG类游戏
卡牌类游戏
MMO类游戏
AVG类游戏
其他
在目前的项目研发中美术、策划、程序大致的工作流程是怎样的?
美术、策划生成资源 + 程序编辑界面整合功能
美术、策划生产资源 + 美术编辑界面 + 程序整合
美术、策划、程序生成资源 + 美术、策划编辑界面整合功能
美术、策划生成资源 + 策划编辑界面 + 程序整合功能
其他
参与Cocos Creator培训,您期望有些什么收获?(重点)
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