大学生网游需求和消费意愿调查问卷

感谢参加本次问卷,希望玩游戏的朋友们不介意两分钟时间帮小弟填下你们宝贵的想法~本次答题不会泄露任何朋友的资料,仅作为课程作业调查资料数据,感激不尽!!!
您的性别是?
您玩游戏的频率最接近于?
几乎每天都会玩一两个小时
平均每天三四个小时
平均每天5小时以上
偶尔
几乎不
您的收入状况是?
经济还未独立
略有收入,家里补贴
经济独立,自己赚钱
您每月生活费大约是?
1000-2000
2000-3000
3000-4000
4000元以上
其他
您最喜欢的游戏接近于以下哪几个?(多选)
魔兽世界
剑灵
英雄联盟
跑跑卡丁车
劲舞团
穿越火线
地下城与勇士
您所玩的游戏是通过哪种途径得知?(多选)
朋友介绍
广告
自己主动寻找
其他
您放弃一款游戏的原因是?(多选)
外挂,BUG等游戏维护不当问题
朋友的离开
由玩家引起的被盗,被骗等不正当行为
人民币与游戏币互通造成的游戏公平性问题
觉得不好玩了或过时了
没有时间
计时收费
其他
您现在在玩的游戏是?(多选)
多人在线竞技类网游(如DOTA,英雄联盟等)
射击类网游(如CS,穿越火线等)
多人在线角色扮演类网游(如剑灵,魔兽世界等)
多人在线休闲类网游(如跑跑卡丁车,qq炫舞等)
其他类
您最重视游戏的以下哪方面因素?(请按您的重视程度打分)
人物、界面、环境等画面因素 ★ ★ ★ ★ ★
游戏规则,游戏玩法等 ★ ★ ★ ★ ★
收费方式 ★ ★ ★ ★ ★
一起玩的同伴 ★ ★ ★ ★ ★
游戏背景,情节 ★ ★ ★ ★ ★
您最重视游戏的以下哪些成分?(请按您的重视程度打分)
交际与团队合作 ★ ★ ★ ★ ★
竞技 ★ ★ ★ ★ ★
释放压力 ★ ★ ★ ★ ★
满足欲望 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪些条件会增加您对游戏的兴趣?(多选)
异性玩家的增加
游戏活动
品牌
电影或故事改编的游戏背景
公平性改动(如人民币与游戏币互通调整)
您会购买以下哪些游戏物品?(多选)
喜欢的时装或人物装饰
增加实力或战斗力的物品
便捷服务或特权
游戏点卡
您对游戏消费的态度是?
坚决或基本不在游戏中消费
自己喜欢的游戏可以适当消费
只要喜欢,无所谓进行更多消费
您在游戏中的消费情况是?
月均100元以下
月均100-300元
月均300-500元
月均500元以上
您玩游戏的主要原因是?
打发时间
闲暇时间娱乐
喜欢游戏这种活动
沉迷在其中
陪朋友
其他

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