上海海洋大学手游市场调查

同学您好,我们正在做上海海洋大学的大学生创新活动计划项目,项目的名称是“基于上海海洋大学的手游市场调查分析”,希望您抽出宝贵的时间填写这份调查,感谢您对大学生科创的支持!
1.性别
2.你的年级
大一
大二
大三
大四
3.是否玩手游
4.您最喜欢哪种类型的手机游戏?
卡牌游戏 (eg.炉石传说、lovelive…)
休闲益智(eg.消灭星星、 斗地主…)
动作冒险 (eg.神庙逃亡 、饥饿鲨…)
角色扮演 (eg.梦幻西游 、暖暖环游世界…)
5.您觉得手游最吸引你的是什么?(多选题)
精致的画面、特效
有趣的内容、情节
简单容易上手
复杂有挑战
过关升级有成就感
游戏源于同名电视剧、动漫等
6.通常您是从哪种途径得知某种手游的?(多选题)
线下传媒推广(报纸、杂志、地铁、公交)
手游线下推广活动
热播节目赞助名单
视频门户
app助手
平台广告
身边的朋友都在玩
7.您每天玩手游多久?
1小时以内
1~2小时
2~4小时
4小时以上
8.您对于喜欢的手机游戏,一般会在手机上保留多久?
1-3天
3天-2周
2周-3个月
3个月以上
9.通常,您为手游而消费的原因是?
大部分玩家都消费了
可以使自己拥有明显的优势
不消费则无法游戏
任何情况都不会去考虑
10.您最多愿意接受多少元以内的付费游戏?
只玩免费手游
0-10元
10-50元
50-100元
〉100元
11.您在什么情况下会卸载一款手机游戏?(多选题)
占用空间大
注册流程繁琐
游戏需要付费
游戏时需要流量
玩太久,腻了
游戏常常卡顿、闪退
12.您认为目前手机游戏有哪些不足(多选题)
游戏中植入弹窗广告
购买物品只能打包,不能单个购买
追求低成本和短期利益,游戏质量粗糙
游戏同质化严重,太多雷同
游戏安装包更新太频繁
游戏最低配置的要求过高
13.您认为手游兴起的最主要原因是什么?
人手一台智能机的今天,给手游市场火热奠定了基础
手游种类多,可选择性大,满足各种玩家需求
大部分手游可随时随地玩,可打发时间
14.您希望未来的手机游戏是怎样的?(多选题)
3D立体操作
省电
全息投影
低价/免费
画质精美

14题 | 被引用6次

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