2016中国游戏大环境二次调查问卷

记录中国游戏大环境需要您最直接的帮助
请问您的性别
请问您的年龄范围
0-11岁
12-15岁
16-18岁
19-22岁
23-25岁
26-30岁
其他(请注明)
请选出当您听到与游戏有关的事件/词语时脑中浮现出的印象(可多选)
厌恶
喜爱
厌倦
激动
自豪
忧伤
愤慨
无感
您小时候喜爱的电子游戏是什么?您还记得有关于它的回忆嘛?
    ____________
您平时玩游戏嘛?
是的
不,我不玩游戏
请选出您平时最喜欢玩的游戏类型,并写出喜爱它(他?她?)的理由
角色扮演游戏
第一人称射击游戏
塔防类游戏(RPG地图,手游等皆可)
卡牌类游戏
即时战略游戏
养成类游戏
音乐类游戏
生活模拟游戏
恋爱类游戏
moba类游戏
主机游戏
其他(请写出游戏名称)
从开始玩一款游戏到结束,您平均花费时间是
1-7天
1-2周
3-8周
几个月
半年
一年及以上
请您写出一个您最喜欢的游戏公司的名称,并说明喜爱它的原因
    ____________
您认为一款好的游戏需要做到什么?
游戏画面对胃口
游戏设计平衡
游戏内故事设计精良
游戏内角色塑造立体化
游戏操控难度合适
用户界面观赏度高
氪金程度可以接受
游戏配乐好听
游戏性强
游戏玩法新颖
游戏难度适中
游戏周边惹人喜爱
其他
您希望自己从游戏之中获得到什么? 
    ____________
您认为在自己喜爱的一款游戏中氪金多少比较合适?
0-50元
51-100元
101-400元
401-1000元
1001-3000元
3001-10000元
10000元以上
如果您有一位同龄朋友想要应聘与游戏相关的工作,您是什么态度,请说明理由
支持
反对
无所谓
您认为游戏产业在未来将如何发展,为什么?
    ____________
您最希望在未来高科技水平下,出现什么新类型的游戏?
    ____________
您觉得答完这个问卷,累嘛?
累死了!
嘿嘿嘿,一点也不累

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