关于虚拟现实技术在博物馆展览中的应用展望调查问卷

尊敬的先生、女士: 您好!我是控江中学的一名高中生,正在开展关于虚拟现实技术在博物馆展览中的应用及展望研究。本课题旨在通过调研方兴未艾的虚拟现实技术在博物馆的设计应用及用户体验,以调研数据为依据,从不同视角对虚拟现实技术在文博领域的应用提出建设性意见和群策性创想,以一己绵薄之力为上海文博事业献计献策,并拟将调研报告提交相关博物馆。 为了能使研究具备客观、真实、有效的依据,我们亟需开展本次调查,本调查问卷采用无记名调查方式,不会为您带来不便,对调查而言,重要的是数据的原始性和真实性。我们殷切期盼您的参与和支持,谨此表示诚挚的谢意。
您是哪个年龄段的受访者?
A. 学生
B. 工作
C. 退休
请问您一年大概去多少次博物馆?
A. 0次
B. 1~3次
C. 4~7次
D. 8次以上
您了解虚拟现实技术的含义和应用吗?
A. 比较了解
B. 有一点印象
C. 完全不知道
您所了解的博物馆中有没有已经运用虚拟现实技术的?
A. 都有
B. 部分有
C. 没有
D. 不清楚
您是通过何种途径了解博物馆已经开始运用虚拟现实技术的?
A. 新闻媒体
B. 工作需要
C. 场馆体验
D. 其他
请问您了解应用虚拟现实技术的博物馆属于何种类型?
A. 艺术类
B. 历史类
C. 科技类
D. 综合类
E. 其他
你所了解的博物馆是如何应用虚拟现实技术的?
A. 拍摄了主题VR电影
B. 开发了VR互动游戏
C. 制作了线上VR博物馆
D. 模拟还原场景
E. 其他
您比较欣赏哪一种虚拟现实技术应用方式?
A. 模拟还原出一个场景(如古代祭祀活动)
B. VR电影
C. 用虚拟现实展示某些特殊的展品
D. 其他
您是否参观过使用虚拟现实技术的博物馆?
A. 参观过(完成10-14题)
B. 没有参观过(完成11-15题)
虚拟现实技术给您带来的总体体验如何?
A. 虚拟现实技术提升了博物馆的参观体验,予以点赞
B. 虚拟现实技术降低了博物馆的参观体验,予以差评
C. 虚拟现实技术的应用还有很大提升空间,予以期待
你认为虚拟现实技术在文博中的应用,主要作用是
A. 全方位、立体化地了解展品
B. 观众观展超越了时空的限制
C. 增加体验的互动性、趣味性
D. 没有太大作用
E. 其他
请问您最希望上述哪一方面得到进一步发展?
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您认为虚拟现实技术在博物馆应用的不足之处在于
A. 目前虚拟现实技术应用效果差
B. 有虚拟现实技术的博物馆太少
C. 整体体验不好(如排队太长等)
D. 其他
请问您认为上述哪一方面最迫切需要改进?
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请问您是因为什么原因而没有参观过应用虚拟现实技术的博物馆?
A. 对虚拟现实技术不感兴趣,不想去参观
B. 虚拟现实技术应用不广泛,没有机会参观
C. 其他
请问您总的来说对于虚拟现实技术在博物馆中的应用的看法是?
a. 营造身临其境感
b. 增加趣味,吸引参观者
c. 是虚拟现实技术的一种使用方式
d. 是博物馆展出效果增强,增强参观者记忆
e. 对于器材场地条件要求高
f. 新兴事物,难以普及
g. 成本高,利润低
h. 其他
请问您希望在博物馆中看到怎样的使用虚拟现实技术的应用方式?( 望您能稍详细描述)
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