关于某游戏的产品概念测试_2

欢迎参加本次答题
Q17请您用1-10分对这款游戏设定的喜好程度进行评价,分数越高表示越喜欢这个游戏设定。(打分题)
喜好程度 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Q18请您用1-10分对这款游戏设定的新颖程度进行评价,分数越高表示这个游戏设定越新颖。(打分题)
新颖程度 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Q19请您用1-10分对这款游戏设定的尝试意愿进行评价,分数越高表示越想要尝试该款游戏。(打分题)
尝试意愿 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Q20请问您不太愿意尝试本款产品的原因主要是?(最多可选3项)
我不是很喜欢将网球设计为—【手游】
我不是很喜欢将网球手游设计为—【卡牌类手游】
我不太喜欢—【动漫】—作为原著题材的手游
我不太喜欢—【《XX》这部作品】—做故事背景这个设定
我不是很喜欢—【收集类玩法】
看描述感觉-【操作性一般】
看描述感觉-【策略性一般】
看描述感觉-【玩法比较单一】
看描述感觉-【PVP玩法游戏性一般】
看描述感觉-【社交系统没什么吸引力】
其他,请注明:
我给出这样的分数其实是表示认为目前的游戏设计尚可
Q21请问您比较愿意尝试本款产品的原因主要是?(最多可选3项)
感觉将网球设计为—【手游】—很吸引
感觉将网球手游设计为—【卡牌类手游】—很吸引
很喜欢—【动漫】—作为原著题材的手游
很喜欢—【《XX》这部作品】—做故事背景这个设定
很喜欢—【收集类玩法】
看描述感觉-【操作性不错】
看描述感觉-【策略性不错】
看描述感觉-【玩法比较丰富】
看描述感觉-【PVP玩法游戏性不错】
看描述感觉-【社交系统很有吸引力】
感觉游戏整体看上去都很有趣
其他,请注明:

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