关于《谙昌游记》电子书的用户体验倾向调查
我们正在制作一本介绍安昌古镇及其文化的电子书,制作的初衷是出于对中华文化的喜爱。该电子书的内容主要由两部分构成——一部分是与古镇实地相关的游玩攻略介绍,为想去实地体验的读者提供指南;另一部分则是由古镇文化衍生的虚构小说,其特点是用较为精炼的篇幅保持故事性的同时融入了安昌古镇的元素,以一种彩蛋的形式让读者从文字和插画中体会古镇的韵味。本调查问卷针对用户的阅读体验感受进行调查,将用户体验作为制作电子书的考虑因素,以此作为参考斟酌电子书的最终设计。另外,通过这份问卷调研该电子书的市场反应。您的选择会对我们有莫大的帮助,谢谢参与!
您的年龄是多少?
15岁以下
15岁~18岁
19岁~23岁
24岁~27岁
27岁~30岁
30岁以上
您的学历是什么?
高中以下
高中
大学专科
大学本科
研究生
研究生以上
您的职业是?
____________
对于一本以古镇为主题的电子书,您更想看到它拥有什么样的内容?
展现古镇特有的文化
提供去古镇旅游的交通住宿信息
展示在古镇内的游玩好去处
介绍古镇内的美景美食
感受古镇的生活气息
您更注重这本电子书的什么功能?
实用性
趣味性
故事性
对于以上内容,您更倾向于以什么样的方式获取?
单刀直入用文字和实景图片呈现
在小说的故事情节中体现
以上两种都喜欢
您在阅读电子书时更喜欢什么样的环境?
较为安静简洁。背景简单,文字居多,排版规矩,类似传统的txt电子书。
有一定的视觉效果。画面静态,但具有设计感,文字与图片的排版比较灵巧,文字相对略多。
有较强互动性。画面存在动态,通过点击某些地方可以与文字内容相呼应,出现声音或小视频,产生交流互动。文字与其他形式(视频、图片)平衡,不占主要部分。
活泼跳跃。视觉效果较强烈,有非常灵活的页面跳转、华丽丰富的内容,视频图片居多,文字较少。
如果这本电子书出版了,您愿意免费下载下来一探芳华吗?
非常愿意
一般愿意
有一点愿意
不太愿意
残忍拒绝(请填写理由)
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