大学生游戏现状调查问卷

       欢迎你参加大学生游戏现状的问卷调查。本次调查获得的资料只作研究之用,调查采取匿名方式,资料信息完全保密。你所提供的意见对本研究是非常宝贵的。对于你的支持,我们表示衷心的感谢!
填表说明
① 请在每一个问题后选择适合自己情况的答案
② 问卷每页右边的数码及短横线是录入计算机用的,不必填写
③ 若无特殊情况,每个问题只能选择一个答案
④ 填写问卷时请不要与其他人商量
你的性别是
a.男
b.女
现在读几年级?
a.大一
b.大二
c.大三
d.大四
你是否玩网络游戏?
a.是
b.否
你是从什么时候开始玩网络游戏的?
a.小学
b.初中
c.高中
d.大学
你会同时玩几款游戏?
a.2款或2款以下
b.3款
c.4款
d.其他
你一周中平均每天玩网络游戏的时间大概是多少?
a.2小时
b.3~6小时
c.6~8小时
d.8小时以上
你平均每个月在网络游戏里花费多少钱?
a.没花钱
b.100元以内
c.100-200元
d.200-300元
e.其他
如果游戏与学习冲突,你会?
a.以学习为主
b.以游戏为主
c.因实际情况而定
你认为在宿舍玩游戏会不会影响到其他同学?
a.不会
b.会
c.没想过这个问题
你是否了解沉迷于网络游戏的危害?
a.了解
b.不太了解
c.了解一点
d.没了解过
你最常玩的游戏是什么?
a.王者荣耀
b.摩尔庄园
c.阴阳师
不玩
其他
你玩网络游戏的目的是什么?
a.消遣时间
b.通过游戏赚钱
c.在游戏中可以认识到更多有趣的朋友
其他
你玩网络游戏收获到了什么?
a.放松、消遣、缓解压力
b.网络交友
c.优于他人的技术
其他
自从玩网络游戏后,你对网络游戏的新看法是?
a.网络游戏可以让我不用面对现实生活中的困难,得到现实生活中无法得到的一些东西
b.网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它
c.网络游戏让我在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到现在生活中
d.网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助不喜欢玩网络游戏,有点浪费时间,还不如做点别的东西
e.其他
1.对于现在网络游戏推行的防沉迷健康系统你有什么看法?对你产生了什么影响?
    ____________
2.你认为网络游戏是利大于弊还是弊大于利?理由是?
    ____________

16题 | 被引用2次

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