基于当代大学生对游戏消费问卷调查

您是否为大学生?
您是本科生还是专科生?
本科生
专科生
您玩游戏吗?
不玩
您的性别:
您平常进行游戏的时间:
2以下
2~4小时
4小时以上
周末才会玩
您平均每月在游戏上的花费:
基本无花费
100以内
101~500
501~1000
1000以上
您最常玩哪些类型的游戏:(多选)
FPS、TPS (如:cs:go、守望先锋、绝地求生)
MOBA(如:英雄联盟、王者荣耀)
MMORPG(如:魔兽世界、剑网三、幻塔)
卡牌类(如:炉石传说、皇室战争)
RTS(如:红警、帝国)
RPG(如:赛博朋克2077、最终幻想系列、原神)
roguelike游戏(如:比特小队、死亡细胞)
竞速游戏(如:QQ飞车、极限竞速系列)
体育模拟类(如:FIFA、NBA2K系列)
AVG(如:塞尔达:荒野之息、生化危机系列)
ACT(如:只狼、怪物猎人)
回合制游戏(如:宝可梦、阴阳师)
女性向游戏(如:奇迹暖暖)
乙女向游戏(如:恋与制作人、未定事件簿)
其他
您现在日常进行游戏的平台:(多选)
PC
手机
主机(掌机和家用游戏机)
您拥有以下哪类游戏主机:(多选)选中第6题第三项
PlayStation(Sony)
Xbox(Microsoft)
Switch(Nintendo)
其他
您选择PS平台的原因:(多选)
优质的独占游戏
考虑到PS plus的性价比
强大的机器性能和丰富的功能
个人电脑、手机没有足够的游戏性能
对sony产品的支持
其他
您选择Xbox平台的原因:(多选)
微软庞大的游戏库,和Windows的Xbox游戏库互通
考虑到Xbox Game Pass的性价比
手柄与PC连接的适配性
强大的机器性能和丰富的功能
个人电脑、手机没有足够的游戏性能
对微软产品的支持
其他
您选择Switch平台的原因:(多选)
大量优质的独占游戏
兼具主机和掌机的丰富功能
相较于其他主机的便携性
方便与家人朋友一同游玩
个人电脑、手机没有足够的游戏性能
对任天堂产品的支持
其他
11.您获得主机游戏时,会主要选择哪种购买方式:(多选)
线上商店购买数字版
实体卡带或光盘
Xbox Game Pass或Ps Plus
其他
您没有选择PC平台的原因:(多选)
当前显卡价格居高不下
不了解如何组装一台电脑
没有想玩的PC游戏
便携性相对不足
手机或主机已经满足自身游戏需求
买配件害怕被坑
其他
您没有选择手机平台的原因:(多选)
手机价格高对于游戏来说性价比低
游戏性能低下
没有想玩的手机游戏
手机游戏类型受局限
PC或主机已经满足自身游戏需求
其他
您没有选择主流主机的原因:(多选)
主流主机(及游戏、外设)价格昂贵
碎片化时间导致无法游玩
没有吸引你的主机游戏
便携性相对不足
电脑、手机等满足了自身游戏需求
未体验/不了解主机
其他
您认为3A(高成本高体量高质量)游戏的售价是否过于昂贵?
是 否
您更倾向于接受哪种游戏付费方式:
买断制(如:赛博朋克2077、生化危机系列)
内购制(如:王者荣耀、原神)
您是否有意愿购置下列次世代主机:(多选)
PS5
Xbox X
Switch pro
暂无购置计划
您对PS5存有购置意愿的因素:(多选)选中第16题第一项
有想玩的独占游戏
已经是PS4玩家
对未来游戏阵容的期望
强大的游戏性能
等升值倒卖
其他
您对Xbox X存有购置意愿的因素:(多选)
有想玩的独占游戏
已经是Xbox One玩家
优质的性价比
强大的游戏性能
等升值倒卖
其他
您对Switch pro存有购置意愿的因素:(多选)
有想玩的独占游戏
已经是Switch玩家
期待游戏性能的升级
对未来游戏阵容的期望
独特的主机兼掌机功能
等升值倒卖
其他
您是否认为手机游戏市场存在弊端:
您认为当前手机游戏存在哪些弊端:(多选)
未能充分利用机器性能
画质、帧率等不尽人意
换皮圈钱跑路游戏过多
厂商创新创意不足
内购付费需求过大
其他
您是否期待手机游戏未来的发展:
您进行游戏的原因:(多选)
感受独特的故事和世界
喜欢精美的画面和人物
体验畅快的战斗和胜利
渴望不断的变强和成长
社交需求
消磨时间
其他
您是否认为游戏应该付费才能完整(包括剧情、皮肤和各类虚拟商品等)游玩:
您是否为曾经的某些付费行为感到后悔:
为PC游戏付费感到后悔
为手机游戏付费感到后悔
为主机游戏付费感到后悔
从未后悔
从未付费
如果居住地附近开设主机游戏体验店,提供分时游玩和游戏租借服务,您是否有消费意愿?

29题 | 被引用1次

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