最终考核

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
请假应该怎么请(单选)
A.和组长说一声然后就可以直接走了
B.提前一天去行政申请请假条并在官方微信上告知人事
C.和PM说一声就可以直接打卡下班了
D.直接和昆昆说就可以了
户外场景太阳光下,镜头离地面远了以后 影子不显示该怎么处理(单选)
A.加强光照的强度效果
B.调整主光源的阴影量
C.灯光设置可移动再调整级联阴影贴图
D.调整天光sky的强度和立方体贴图
项目的最高引领者是谁(单选题)
A.大组长
B.PM
C.审核人
D.二级组长
视频渲染应该是什么格式和大小(单选)
A.MP4 50M
B.AVI 100M
C.AVI 50M
D.MP4 100M
我们第一时间要做的表格是哪一个表格(单选)
A.资产确认表
B.动作需求表
C.特效需求表
D.项目排期表
4.关卡总是加载和蓝图加载有什么区别(单选)
A.俩个加载都可以渲染出来
B.蓝图加载可以渲染出来,总是加载渲染不出来
C.俩个加载都渲染不出来
D.蓝图加载渲染不出来,总是加载可以渲染出来
项目分镜是谁发到群里的(单选)
A.审核人
B.组长
C.PM
D.二级组长
渲染暖场有什么作用(单选)
A.提前编译并渲染入视频内
B.没啥作用随便设置
C.提前编译但不会渲染到视频内部
D.加快渲染速度
粒子一开始就运行怎么处理(单选)
A.点击重置发射器
B.把粒子特效当中的自动启用关掉
C.在关卡序列里隐藏前面画面到卡帧位置
D.将其设置为激活和停用
三个常用帧的效果分别是怎么样的(单选)
A.圆帧变速三角帧匀速方帧闪现
B.圆帧匀速三角帧变速方帧闪现
C.圆帧闪现三角帧匀速方帧变速
D.圆帧闪现三角帧变速方帧匀速
为什么渲染出来的视频场景灯光会慢慢变亮(单选)
A.主光没有设置为可移动
B.天关没有放并使用立方体贴图
C.post盒子眼部适应没有关
D.没有添加雾气
项目的各个节点分别是哪些(多选)
A.资产确认
B.layout
C.成片
D.终稿
我们需要做的表格有哪些 (多选)
A.动作需求表
B.资产确认表
C.项目排期表
D.项目日志
E.特效需求表
我们在迁移素材时可能会出哪几个问题 (多选)
A.导出的素材没有放入到content当中
B.迁移物体UE版本比现使用UE版本要高
C.迁移素材把原有素材材质不小心替换
D.因为是UE官方素材无法迁移
我们在和蓝图部门配合时要注意的主要事项是什么 (多选)
A.人物比例
B.不用注意什么
C.粒子特效
D.地表比例
我们需要直接对接的人有哪些(多选)
A.动作 特效
B.蓝图 后期
C.PM 二级组长
D.大组长 导演
我们什么时候把视频给到后期部门(单选)
A.成片开始时候
B.资产确认表发回来后
C.layout提交给客户第一时间
D.等layout反馈回来后
为什么要做资产确认(多选)
A.避免侵权
B.让客户知道我们使用那些素材
C.主要让自己知道自己使用哪些素材
D.避免没必要的浪费
为什么要做layout确认 (多选)
A.避免后期改镜头节奏
B.让客户知道我们的现阶段制作程度
C.避免无效过多刻画
D.没作用
为什么要避免私聊(多选)
A.可以提高制作效率和减少等待时间
B.避免发生和配合部门冲突
C.文件可能太大传送失败
D.私聊找不到文件记录信息

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