当代网民网络游戏消费调研

1.你的年龄
18岁以下
18-24岁
24-30
30以上
2.你的性别
3.你平常爱玩什么类型游戏
moba(王者荣耀 英雄联盟 决战平安京
RCG竞速游戏 (QQ飞车 狂野飙车
ADV养成游戏(恋与制作人 奇迹暖暖 光遇
非对抗性对抗竞技类(第五人格 猫和老鼠 星曜对决
单机游戏(天天酷跑 贪吃蛇 wd
卡牌游戏 (炉石传说 三国杀 阴阳师
FPS第一人称射击类游戏 (和平精英 CSGO 永劫无间
RPG类角色扮演类游戏(摩尔庄园 原神
4.你会因为游戏和家人起冲突吗
不会
偶尔
经常
5.你会在游戏上充钱吗
不会
6.你在游戏上消费的金额
不充钱
100元以下
100-500
500-1500
1500-2500
2500-3500
3500以上
7.你在游戏方面消费金额占你生活支出比例多少
10%及以下
15%-25%
25%-50%
50%及以上
8.哪些因素可能刺激你的消费
实用的装备
好看的装扮
为了获得更好的游戏体验
游戏机制的快感
玩家之间的排名
生活费盈余
9.你在游戏上充值金额的来源
个人收入
家人给的零花钱
朋友资助
其他
10.你有后悔过自己的充钱行为吗?
11.你不愿意在游戏里充值的原因
不喜欢在虚拟世界里花钱
礼包或者道具价格较高
可用零花钱不足以支撑游戏额外费用
感觉没必要没有自己喜欢的
会充钱(若您充过钱 请选择此项)
12.你对游戏充值的看法
现在的投资是为了更好的游戏收益
无所谓 想充就充 开心就好
不赞成在游戏上充钱
尽量避免充钱 偶尔充一点钱
13.你在游戏上一天投入的时间
1小时及以内
1-2小时
3-4小时
4小时以上
14.你是否因为游戏充值而投入更多时间
15.你有没有抑制过自己的消费欲望
没有 想充钱就充了
很少有
经常有
16.你觉得充值游戏对你的生活有影响吗
有很大影响 因为游戏降低了其他方面的生活质量
有影响但很小
没什么影响
17.请问你身边有玩游戏且充值的人吗
有,挺多的
有,较少
没有
不清楚

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