大连转换数媒(150题,共150分)

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一、单项选择题(选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。每题1分,满分120分。)
1. PS中,显示隐藏参考线和路径的快捷键是( )。
A、 Ctrl+Y
B、 Ctrl+H
C、 Ctrl+E
D、 Ctrl+U
2. ( )不属于PS中渐变的方式。
A、 线性渐变
B、 径向渐变
C、 角度渐变
D、 自由渐变
3. 在PS中( )工具会使图更加清晰。
A、 锐化
B、 曝光
C、 加深
D、 修补
4. 关于“出血值”说法正确的是( )。
A、 三折页需要给出血值
B、 出血值常设为6mm
C、 易拉宝一类的喷绘制品也要加出血值
D、 Banner上只加2mm出血值
5. 在AI中,“连接命令”说法正确的是( )。
A、 点和线可以任意连接
B、 只能连接选中的2个锚点
C、 连接的点数没有限制
D、 能同时连3-6个点
6. 在PS中,( )属于调色命令。
A、 Ctrl+U
B、Ctrl+O
C、Ctrl+R
D、Shift+F6
7. 在PS中,( )可以通过工具直接新建。
A、 像素图层
B、 智能图层
C、 形状图层
D、 调色图层
8. 在PS中,( )不属于修复工具组。
A、 红眼工具
B、 修补工具
C、 仿制图章
D、 内容感知移动工具
9. 在PS中,下列混合模式中( )会忽略掉50%灰。
A、 叠加
B、 滤色
C、 正片叠底
D、 溶解
10. 在AI中,“吸管工具”不能吸取( )。
A、 描边粗细
B、 渐变角度
C、 字符样式
D、 段落样式
11. 在AI中,不能直接保存( )格式。
A、 PDF
B、 AI
C、 EPS
D、 PNG
12. 在AI中,使用( )工具和“路径查找器”效果类似。
A、 自由变换
B、 形状生成器
C、 混合
D、 变形
13. 在AI中,选中群组对象进入“隔离模式”后不能进行( )。
A、 选择群组外的对象
B、 移动群组内的任意对象
C、 选中群组内的任意对象
D、 缩放群组内的任意对象
14. 下列字体,( )不是免版权字体。
A、 庞门正道标题体
B、 方正超粗黑
C、 站酷快乐体
D、 思源柔体
15. 关于“RGB颜色模式”说法错误的是( )。
A、 屏幕显示模式
B、 印刷模式
C、 是红绿蓝的英文缩写
D、 是色光三原色
16. 在AI中,默认情况下,使用“选择工具”按住Shift进行旋转操作,只能旋转( )。
A、20°
B、120°
C、45°
D、90°
17. C4D中,( )能以“网格排列”形式复制对象。
A、 排列
B、 克隆
C、 分裂
D、 复制
18. C4D中,将“参数对象”转为“可编辑对象”的快捷键为( )。
A、B
B、E
C、C
D、V
19. C4D中,( )属于“变形器”命令。
A、 细分曲面
B、 扭曲
C、 阵列
D、 对称
20. C4D中,设定“区域灯光”时常用的“阴影衰减”类型为( )。
A、 平方倒数
B、 阴影贴图
C、 光线跟踪
D、 步幅
21. C4D中,调“金属材质”时,在材质编辑器中要选择( )选项。
A、 漫射
B、 法线
C、 置换
D、 反射
22. C4D中,渲染时加“对象缓存”命令,要给对象加上( )标签。
A、 合成
B、 目标
C、 显示
D、 权重
23. C4D中,固定摄像机使之不能随意移动或转动时,要给摄像机加上( )标签。
A、 目标
B、 保护
C、 合成
D、 限制
24. C4D中,修改材质比例及大小方向时,可以进入( )层级命令中进行修改。
A、 微调
B、 工作平面
C、 纹理标签
D、 对象
25. C4D中,“生成器”中的“放样”命令用来编辑( )对象。
A、 平面
B、 样条
C、 圆盘
D、 引导线
26. C4D中,渲染“磨砂金属”质感要在反射中加( )参数。
A、 粗糙度
B、 Lambertian(漫射)
C、 凹凸强度
D、 纹理
27. AE中播放的快捷键是( )。
A、 空格键
B、 回车键
C、 Ctrl+回车
D、 Ctrl+空格
28. 在AE视频编辑中,( )是最小单位。
A、 小时
B、 分钟
C、 秒
D、 帧
29. 在AE渲染影片的过程中( )。
A、 可以使用AE进行其他工作
B、 整个系统都不能进行其他工作
C、 不能使用AE进行其他工作
D、 不能使用其他Adobe软件进行工作
30. AE中,( )将素材添加到合成。
A、 直接双击素材
B、 直接拖动素材到时间轴窗口
C、 按Ctrl+/
D、 按Ctrl++
31. AE中同时能有( )工程项目处于开启状态。
A、2个
B、1个
C、5个
D、10个
32. ( )不是视频格式。
A、 AVI
B、 FLV
C、 WAV
D、 MPEG4
33. AE中Ctrl+N是( )的快捷键。
A、 新建灯光层
B、 新建纯色层
C、 新建合成
D、 新建摄像机
34. AE中,按下大写锁定键(Capslock)后的效果是( )。
A、 素材更新,其他不变
B、 层更新,其他不变
C、 层和合成图像窗口更新,其他不变
D、 所有素材,合成图像窗口都停止更新
35. 在PR中,按( )键可以缩放时间单位。
A、 A、 /
B、[ / ]
C、 + / -
D、 ( / )
36. 在PR中,( )可以裁剪视频或音频。
A、 剃刀工具
B、 波纹编辑工具
C、 内滑工具
D、 外滑工具
37. 在PR中,播放或暂停的快捷键是( )。
A、 回车
B、 空格
C、 Ctrl+空格
D、 Ctrl+回车
38. 在PR中,按( )快速使用默认转场效果。
A、 Alt+E
B、 Ctrl+E
C、 Alt+D
D、 Ctrl+D
39. 在PR中,使用( )来绿幕抠图。
A、 轨道遮罩
B、 KeyLight
C、 超级键
D、 通道
40. 4在PR中,默认有( )个视频轨道和( )个音频轨道。
A、 3,3
B、 3,1
C、 1,1
D、 3,5
41. PS中,使用矩形选框工具时,按住( )绘制正方形选框。
A、 Alt
B、 Shift
C、 空格
D、 Ctrl
42. PS中,油漆桶工具能用来填充( )。
A、 渐变
B、 锐化
C、 图案
D、 透明度
43. PS中,Ctrl+E是( )的快捷键。
A、 显示图层
B、 盖印图层
C、 得图层选区
D、 向下一层合并
44. 在AI中,关于“文字”说法错误的是( )。
A、 区域文字和点状文字可以互相转换
B、 文字创建轮廓用Ctrl+Shift+O
C、 用文字工具在开放路径上单击可形成路径文字
D、 点状文字可以做文本绕排效果
45. ( )色彩模式可以用于印刷。
A、 CMYK
B、 RGB
C、 WEB
D、 HSB
46. 在PS中,( )工具不能绘制选区。
A、 橡皮擦
B、 魔棒
C、 套索
D、 快速选择
47. 7、在PS中,( )可以通过工具直接新建。
A、 像素图层
B、 文字图层
C、 智能图层
D、 调色图层
48. 在PS中,( )命令不属于“编辑”菜单。
A、 填充
B、 变换
C、 定义图案
D、 自动色调
49. 在PS中,下列“混合模式”中( )会忽略掉白色。
A、 叠加
B、 滤色
C、 正片叠底
D、 溶解
50. 在AI中,“字符面板”中不能修改( )。
A、 字号
B、 字距
C、 首行缩进
D、 行距
51. 在AI中,“外观面板”可以修改( )。
A、 填充色
B、 描边色
C、 效果
D、 以上都对
52. 在AI中,按( )可以“锁定”所选择的对象。
A、 Ctrl+3
B、 Ctrl+2
C、 Ctrl+7
D、 Ctrl+8
53. 在AI中,选中群组对象进入“隔离模式”后不能进行( )。
A、 选择群组外的对象
B、 移动群组内的任意对象
C、 选中群组内的任意对象
D、 缩放群组内的任意对象
54. 设计“炫酷风格”页面时,尽量不要使用( )。
A、 庞门正道标题体
B、 方正粗谭黑
C、 方正隶书
D、 造字工房力黑
55. 关于“分辨率”说法错误的是( )。
A、 分辨率有固定尺寸
B、 是单位尺寸中像素点的数量
C、 屏幕模式常用72
D、 印刷品和屏幕的分辨率不同
56. 在AI中,“吸管工具”不能取到( )的属性值。
A、 渐变
B、 渐变角度
C、 区域文字的避头尾
D、 描边的虚线
57. C4D中,渲染“金属”时,常在“反射”选项中使用( )的反射类型。
A、 高光-Phong(传统)
B、 Ward
C、 GGX
D、 Lambertian(漫射)
58. C4D中,“正面视图”的视图角度改变后,可以通过在“查看”中选择( )调回原设定。
A、 重做视图
B、 重绘
C、 镜头移动
D、 恢复默认场景
59. C4D中,场景内加入“天空”后,常在“天空”上添加( )材质选项。
A、 透明
B、 辉光
C、 环境
D、 发光
60. C4D中,仅调整“坐标轴”的位置要开启( )。
A、 移动
B、 启用轴心
C、 复位PSR
D、 坐标系统
61. C4D中,场景内加入“物理天空”后,在“渲染设置”中需要开启( )设定。
A、 全局光照
B、 辉光
C、 焦散
D、 高光
62. C4D中,为立方体增加( )参数才能使“变形器”中的“扭曲”命令产生效果。
A、 等参细分
B、 角度限制
C、 分段X/Y/Z
D、 方向
63. C4D中,“点层级”下,( )能将无用的点快速删除。
A、 右键--消除
B、 右键--优化
C、 右键--融解
D、 右键--焊接
64. C4D中,“群组对象”的快捷键为( )。
A、 Alt+G
B、 Alt+B
C、 Ctrl+E
D、 Ctrl+B
65. C4D中,“曲面建模”时,常在“透视视图”中使用( )显示形式。
A、 常量着色
B、 线条
C、 光影着色(线条)
D、 等参线
66. C4D中,绘制“直线样条”后,常使用( )进行“打平”。
A、 缩放
B、 移动
C、 磁铁
D、 桥接
67. AE源文件后缀( )。
A、 Aep
B、 Ae
C、 Ap
D、 Adl
68. ( )不是AE中的动态视频素材格式。
A、 MOV
B、 AVI
C、 MPEG
D、 WAV
69. 国内PAL制式视频的帧率是( )。
A、30FPS
B、60FPS
C、50FPS
D、25FPS
70. AE中添加渲染队列的快捷键是( )。
A、 Ctrl+O
B、 Ctrl+M
C、 Ctrl+D
D、 Ctrl+E
71. AE中,( )为设置工作区结尾快捷键。
A、N
B、B
C、R
D、P
72. AE中,可以在( )窗口中存放素材。
A、 信息
B、 项目
C、 媒体
D、 跟踪器
73. AE中,创建好的层包含的5种基本参数除了锚点,位置,旋转,缩放还包括( )。
A、 不透明度
B、 关键帧
C、 父子集关系
D、 混合模式
74. AE中,( )添加表达式。
A、 按住Alt+单击图层名称
B、 按住Alt+单击层效果
C、 按住Shift+单击层效果上秒表图标
D、 按住Alt+单击层效果上秒表图标
75. 在PR中,要将视频中的音频分离,可执行( )命令。
A、 嵌套
B、 取消编组
C、 取消链接
D、 取消嵌套
76. 在PR中,交叉溶解是在( )类中。
A、 音频过渡
B、 视频过渡
C、 音频效果
D、 视频效果
77. 在PR中,( )为新建项目的快捷键。
A、 Alt+B
B、 Alt+P
C、 Ctrl+Alt+N
D、 Ctrl+B
78. 在PR中,做轨道遮罩效果,以黑白信息做为蒙版,合成方式应为( )。
A、 Alpha遮罩
B、 亮度遮罩
C、 蒙版遮罩
D、 超级键
79. 在PR中,可用来绿幕抠图的功能是( )。
A、 轨道遮罩
B、 KeyLight
C、 超级键
D、 通道
80. 在PR中,打包所有素材和项目文件,应执行( )。
A、 文件--保存
B、 文件--项目设置
C、 文件--捕捉
D、 文件--项目管理
81. HSB中的H指的是( )。
A、 色相
B、 色温
C、 饱和度
D、 纯度
82. PS中,还原多步操作的面板是( )。
A、 图层面板
B、 历史记录面板
C、 时间轴面板
D、 路径面板
83. PS中,按Ctrl+单击图层缩览图能得到该图层的( )。
A、 选区
B、 信息
C、 色值
D、 属性
84. 在AI中,默认情况下,选择工具双击“文字对象”会进入( )。
A、 不透明度蒙版
B、 隔离模式
C、 打字的编辑状态
D、 剪切蒙版
85. 在AI中,绘制“多边形”时,按住鼠标不松开,再按键盘上的( )可更改当前绘制的多边形的边数。
A、+/-
B 、 /
C、← / →
D、↑ / ↓
86. 在PS中,( )工具不能绘制“选区”。
A、橡皮擦
B、魔棒
C、套索
D、快速选择
87. 在PS中,下列( )不属于“渐变工具”的渐变样式。
A、线性渐变
B、自由渐变
C、角度渐变
D、对称渐变
88. 在PS中,除了“图案图章”工具以外( )也能用来填充图案。
A、 油漆桶工具
B、 涂抹工具
C、 修补工具
D、 海绵工具
89. 在PS中,下列“混合模式”中( )会随着透明度的不同出现杂点效果。
A、 正片叠底
B、 柔光
C、 溶解
D、 滤色
90. 、在AI中,“描边面板”中不能修改( )。
A、 描边粗细
B、 描边端点
C、 描边颜色
D、 描边虚线
91. 在AI中,“变换面板”可以修改( )。
A、 对象坐标
B、 对象宽高
C、 对象角度
D、 以上都对
92. 在AI中,按( )可以隐藏所选择的对象。
A、 Ctrl+2
B、 Ctrl+3
C、 Ctrl+7
D、 Ctrl+8
93. 在AI中,选中群组对象进入“隔离模式”后不能进行( )。
A、 选择群组外的对象
B、 移动群组内的任意对象
C、 选中群组内的任意对象
D、 缩放群组内的任意对象
94. 设计“小清新风格”页面时,最好不要使用( )字体。
A、 造字工房朗倩
B、 思源宋体
C、 造字工房力黑
D、 仿宋
95. 关于“分辨率”说法错误的是( )。
A、 分辨率有固定大小
B、 是单位尺寸中像素点的数量
C、 屏幕常用72
D、 印刷品和屏幕的分辨率不同
96. 在AI中,使用( )和“路径查找器”的效果类似。
A、 形状生成器工具
B、 切片工具
C、 网格工具
D、 Shaper工具

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