大学生装扮类虚拟消费成瘾机制研究验证性问卷

1.您的性别:
2.您的年级
大一
大二
大三
大四
硕士研究生
博士研究生
3.您的专业类别
理工医
文史哲
经管法
体艺类
教育类
其他_______
4.您是否有在“王者荣耀”手游中为购买虚拟商品进行消费
5.您累计在“王者荣耀”手游中购买虚拟商品的消费大概为:
200元及以下
201-500元
501-1000元
1001-2000元
2001-5000元
5001-10000元
10000元以上
6.请选择你对下列表述对于大学生养成良好的虚拟消费价值观的赞同度
学校层面
学习大学生网络消费价值观思政教育课,可以帮助我培养正确的消费习惯。 ★ ★ ★ ★ ★
校园新媒体宣传理性消费观念,可以引导我树立正确消费观念。 ★ ★ ★ ★ ★
网络消费观念主题的社团活动我有兴趣参与并且能帮助我改正不良网络消费习惯。 ★ ★ ★ ★ ★
积极参与公益社会实践活动可以帮助我从互联网的虚拟世界中走出来到现实生活中。 ★ ★ ★ ★ ★
积极参与心理健康教育活动能帮助我建立正确的自我意识,加强人际沟通。 ★ ★ ★ ★ ★
家庭层面
家庭陪伴或亲情沟通可以帮助我转移在游戏上的注意力,从而减少在游戏中的虚拟消费 ★ ★ ★ ★ ★
父母持续灌输正确消费理念会潜移默化影响我养成正确的消费习惯 ★ ★ ★ ★ ★
正确的家庭消费习惯可以引导我做出合理的消费行为 ★ ★ ★ ★ ★
手游平台层面
当手游平台可以有限次租借虚拟商品和一次性购买虚拟商品时,我倾向于有限次租借虚拟商品的消费形式 ★ ★ ★ ★ ★
如果手游平台推出新的虚拟商品有试用机会,我会受到试用体验的影响减少部分虚拟消费 ★ ★ ★ ★ ★
当在手游平台上购买的虚拟商品使用体验低于自己的期望值时,我会有后悔消费的想法 ★ ★ ★ ★ ★
如果在手游平台上购买虚拟商品时有当月已消费金额提示,我会再次思考是否还要继续消费 ★ ★ ★ ★ ★
如果手游平台限制玩家同一类英雄可以拥有的皮肤数量上限,面对新皮肤时我会结合自己的喜好程度选择是否消费 ★ ★ ★ ★ ★
个人层面
正确的自我心理引导帮助我正确认识虚拟消费行为及其成瘾后所带来的危害。 ★ ★ ★ ★ ★
发展兴趣爱好,养成良好的运动习惯可以转移我对游戏及游戏内虚拟消费的注意力 ★ ★ ★ ★ ★
主动学习理财知识,有记账习惯或理财计划可以帮助我更好地进行合理消费。 ★ ★ ★ ★ ★
7.请根据下列因素对大学生养成良好的虚拟消费价值观的重要性程度进行排序
学校层面
家庭层面
个人层面
手游平台层面

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