一、 单项选择题 (每题5分,单项选择题共5题,多项选择共5题,判断题5题)
红石的最大能量值为
A.15能量值
B.14能量值
C.15比较值
D.16能量值
/schedule指令的含义是
A.控制事件的发生与停止
B.可以改变所属坐标的方块类型
C.当加载一个区域时,或在一定时间后,安排一个执行动作
D.更改游戏难度
若有三排红石电路,第一排有1个中继器,且设置为3挡,第二排有两个红石中继器,且每个都设置为1挡,第三排靠近电源拉杆处有一个比较器,且已打开比较模式,每个红石电路后都有一个红石灯,在红石传输信号能量值<15时,同时拉下拉杆,设第一排到第三排的传输时间为t1,t2,t3,则下列选项正确的是
A.t1t2,t3不亮
B.t1t3t2
C.t1t2t3
D.t1=t2,t3不亮
(Java版内容)若一个红石电路如图所示,A继电器顶端朝向B继电器的侧面,会将B继电器锁定且不会再激活,设每个红石继电器都设置为一档,拉下拉杆后,激活继电器和粘性活塞,问灯是否会亮?
A.会亮
B.不会亮
C.会亮,但只亮一下,随后熄灭
D.粘性活塞会破坏电路
指令可以哪些方式进行输入并执行
A.命令方块
B.结构方块
C.聊天框
D.线锯方块
(Java版内容)按下F3会在左侧显示XYZ坐标数值,若向前走X轴坐标数值减少,则该方位不可能是
某基岩版服务器服主想要探测服务器里是否有生存玩家,他在命令块中输入指令:testfor @a[gamemode=1] 将命令快设置为"重复","不受制约","始终活动",调制好后与红石比较器相连,比较器后放置红石提示灯,他发现红石提示灯并没有亮,且比较器也没有被激活,若比较器摆放正确,则出现的故障可能是
A.指令块未出现故障,只是服务器没有生存玩家的缘故
B.指令参数出现故障,应把gamemode改成m
C.指令参数出现故障,应把1改成creative
D.指令参数出现故障,应把1改成survival
在指令输入时,传送的指令为/tp ,在该指令后输入 错误 的是
A./tp @s @p
B./tp ~ ~ ~ ^2 ^4 ^-2
C./tp @e[type=item] [keep]
D./tp @e[replace] ^2 ^4 ^-2
在下列选项中,关于"scoreboard"指令正确的是
A.scoreboard 意为管理玩家分数,显示或增加减少分数等
B.scoreboard 语法定义的第一步规定有两个选项,分别是add和remove
C.scoreboard 语法定义显示目标的计分板的规定顺序:scoreboard — objectives —— setdisplay —— sidebar —— NAME
D.该指令不可以设置目标选择器参数
E.belowname 意为在玩家昵称下显示
命令块中输入指令时,前缀" / "可加可不加,执行指令时不会受影响。这句话正确吗?
红石比较器相当于现实电路中的变压器。这句话正确吗?
(Java版内容)按下F3时,数据信息最底部的数据Mood为角色心情数值,当数值百分比为100%时,代表着角色感到很兴奋,在奔跑时,潜行时会被触发,当数值百分比为0%时,代表着角色很害怕,且系统会在游戏中发出诡异的音效,在洞穴中,黑暗密闭空间中会被触发。这句话正确吗?
红石相当于现实生活中的不可控电源电池,相同的还有按钮,拉杆,红石火把。这句话正确吗?
在命令方块的前端放置红石继电器,且摆放正确,当命令方块执行指令成功时,红石继电器不会被触发。这句话正确吗?
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(Java版内容)某玩家在某Java版1.12.2服务器中设置电路
填空1 ____________
填空2 ____________
填空3 ____________
填空4 ____________
填空5 ____________
填空6 ____________
其他题型正在编制中,目前满分89分,84分优秀,69分及格。如有疑问请联系命题人(在网易Minecraft中有该账号,昵称ID为)iMac电脑,随时咨询,即可答复,若无答复,可以在下方阐述你的观点,可不答。