对大学生游戏现状的调查

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
性别
年级
大一
大二
大三
大四
其他
喜爱游戏类型
动作类
冒险类
模拟类
角色扮演类
休闲类
其他
多少年游戏经验
10年以上
5~10年
3~5年
1~3年
1年以内
其他
工作日玩游戏的时间
1小时以内
1~2小时
2~3小时
3小时以上
其他
休息日玩游戏时间
1小时以内
1~2小时
2~3小时
3~5小时
5小时以上
游戏是否影响了自己的学习生活
有比较大的影响
有一点影响
基本无影响
其他
玩游戏大概月均花费
0
100以内
100~500
500~1000
1000以上
其他
游戏花费在每月开销中占比
5%以下
5%~10%
10%~30%
30%以上
其他
经常玩游戏的时间段
6~8点
8~12点
12~14点
14~18点
18~21点
21~24点
24点后
是否会在上课时间玩游戏
偶尔会
从未
经常会
就玩过一两次
对游戏的依赖程度
比较高
可玩可不玩
其他
选择玩游戏的原因
消磨时间
获得快感
从众心理
好奇心
精神寄托
休闲娱乐
其他
长时间玩游戏后会有什么感受
感觉浪费时间
感觉有一定收获
没什么感觉
其他
如果没有网络游戏你会选择什么方式替代
体育锻炼类
音乐电影书籍类
学习课内知识
线下游戏
外出游玩
其他
您对游戏的看法
是自己日常生活的一部分
是自己无聊时候的消遣
是忙碌之后的放松
是一种社交工具
其他

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