2.UI设计的细分研究方向包含以下哪几项 。
A.交互设计
B.数据库设计
C.用户研究
D.视觉设计
3.Loading动效通常有B.R.A三种形式,对三种形式说法正确的是 。
A.BAR从某种角度也可以是说进度条,通常配合百分比指数
B.Rotation旋转代表时间的流逝,不停循环转动的动画
C.Animation如果加载配上一个形象动画,能大大提高产品的亲和力和品牌辨识度
D.BRA指交互界面加载动效
4.APP中使用UI交互设计动效的好处 。
A.让整个画面充满活力
B.提高用户使用APP的逻辑性
C.增加一个界面信息的容纳度
D.加载快
5.产品的界面设计规范文档,一般会包括以下 内容。
2.加载动效通常有B.R.A三种形式,对三种形式说法正确的是 。
A.BAR从某种角度也可以是说进度条,通常配合百分比指数
B.Rotation旋转代表时间的流逝,不停循环转动的动画
C.Animation如果加载配上一个形象动画,能大大提高产品的亲和力和品牌辨识度
D.BRA指交互界面加载动效
4.网站优化包括 。
A.整站优化
B.版站内优化
C.站外优化
D.信息优化
5.在AfterEffects中,Mask可以由下面哪些方法创建 。
A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask
B.使用钢笔工具连接控制点创建Mask
C.从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到AfterEffects中,产生Mask
D.根据指定的图像通道,自动产生Mask
1.用户研究的方法主要有哪些
A.实地考察
B.用户访谈
C.问卷调查
D.向同行咨询
3.产品设计包括哪几方面的内容
A.产品形态
B.产品功能与逻辑架构
C.产品交互设计
D.产品视觉设计
4.超链接具有哪些状态
A.link
B.visited
C.hover
D.active
1.交互设计研究范围包含以下哪几项 。
A.任务分析
B.说明实时响应标准
C.流程设计
D.易用性评估
2.制作加载动画时的注意事项 。
A.不论动画多好看,多吸引眼球,如果成本太高或过于复杂都无法落地
B.要遵循简单实用的原则来进行设计,不要过度设计
C.需要考虑加载成功的反馈与加载失败的反馈
D.只要动画效果清晰,无需考虑文件大小
3.Lottie动画的场景有APPLogo动画 等。
A.上下拉刷新动画
B.加载动画
C.提示动画
D.按钮动画
4.根据功能用途的不同,可把界面动效划分为不同的类型 。
A.系统状态动效
B.视觉反馈动效
C.层级动效
D.进入页面动效
5.App中的界面中常见的元素动效有 。
A.Logo动效
B.按钮动效
C.下拉菜单动效
D.进度条动效
1.动效在UI设计中的作用 。
A.表现层级关系
B.让反馈更高效触达
C.增添安全性
D.降低用户体验
2.AfterEffects AE软件制作加载动画常用的工具有 。
A.蒙版动画
B.修剪路径
C.收缩和膨胀
D.音频频谱
3.交互设计研究范围包含 。
A.任务分析
B.说明实时响应标准
C.流程设计
D.易用性评估
4.UI设计常用软件是 。
A.Word
B.Excel
C.Photoshop
D.Sketch
5.手机UI设计中的按钮状态包含 。
A.默认状态
B.点击状态
C.不可用状态
D.滑过状态
2.加载动效通常有B.R.A三种形式,对三种形式说法正确的是 。
A.BAR从某种角度也可以是说进度条,通常配合百分比指数
B.Rotation旋转代表时间的流逝,不停循环转动的动画
C.Animation如果加载配上一个形象动画,能大大提高产品的亲和力和品牌辨识度
D.BRA指交互界面加载动效
4.网站优化包括 。
A.整站优化
B.版站内优化
C.站外优化
D.信息优化
5.在AfterEffects中,Mask可以由下面哪些方法创建 。
A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask
B.使用钢笔工具连接控制点创建Mask
C.从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到AfterEffects中,产生Mask
D.根据指定的图像通道,自动产生Mask