您认为虚拟现实(VR)设备能够满足您的沉浸体验需求吗?
您使用虚拟现实(VR)设备的主要学习动机是什么?
增强学习的直观感受
探索新的学习领域
与他人协作学习
其他
您认为虚拟现实(VR)设备在娱乐领域的市场潜力如何?
您认为价格因素会对您对虚拟现实(VR)设备的使用意愿产生影响吗?
您认为价格因素会对您对虚拟现实(VR)设备的技术接受度产生影响吗?
您认为价格因素会对您对虚拟现实(VR)设备的沉浸体验需求满足产生影响吗?
您认为价格因素会对您对虚拟现实(VR)设备的学习动机产生影响吗?
您认为价格因素会对您对虚拟现实(VR)设备的娱乐偏好产生影响吗?
您认为虚拟现实(VR)设备的使用意愿受到哪些因素影响?
设备性能
内容资源
佩戴舒适度
便携性
宣传推广
他人评价
其他
您认为虚拟现实(VR)设备的技术接受度受到哪些因素影响?
设备稳定性
操作便捷性
技术更新速度
兼容性
用户培训
其他
您认为虚拟现实(VR)设备的沉浸体验需求满足受到哪些因素影响?
您认为虚拟现实(VR)设备的学习动机受到哪些因素影响?
学习内容适配性
虚拟学习伙伴
学习引导功能
学习反馈机制
其他
您认为虚拟现实(VR)设备的娱乐偏好受到哪些因素影响?
游戏类型丰富度
影视资源多样性
运动模拟真实度
其他