您平均每天玩网络游戏的时长大约是?
几乎不玩
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您通常玩哪些类型的网络游戏?(可多选)
MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
FPS射击游戏(如和平精英、CS:GO)
角色扮演RPG/MMORPG
休闲益智类(如消消乐)
模拟经营/沙盒类(如我的世界)
体育/竞速类
其他
您玩网络游戏的主要目的是什么?
休闲放松
社交,和朋友一起玩
追求成就感/竞技
逃避现实压力
打发时间
其他
您认为网络游戏对您的学习/工作效率产生了多大影响?(1-影响非常负面,5-没有影响,10-影响非常正面)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
玩游戏后,您是否经常感到眼睛疲劳、干涩或视力模糊?
您认为网络游戏为您带来了哪些积极影响?(可多选)
提升了反应速度和手眼协调能力
锻炼了策略思考和团队协作能力
拓展了社交圈,结识了新朋友
提供了放松和缓解压力的途径
获得了成就感和自信心
未感受到明显积极影响
其他
您认为网络游戏可能带来哪些健康风险?(可多选)
视力下降
睡眠不足,作息紊乱
缺乏体育锻炼,体质下降
网络成瘾倾向
影响学习/工作专注力
导致情绪波动或社交障碍
其他
您是否有意识地控制自己的游戏时间?
有严格的时间计划并遵守
有大致计划,但有时会超时
想控制但很难做到
基本不控制,随性玩
您通常如何获取关于健康游戏的知识?
学校/老师教育
家长提醒
游戏内的健康系统提示
社交媒体/网络文章
很少主动获取
您认为家长或学校对您玩网络游戏的态度是?
完全禁止
严格限制时间和类型
适度引导和监督
基本不干涉
鼓励并一起参与
您向朋友推荐“健康、适度地玩网络游戏”这一理念的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
如果有一款应用能帮助您科学管理游戏时间并提供健康提醒,您愿意尝试吗?
对于促进青少年健康、理性地参与网络游戏,您有什么具体的建议或想法?