您(或您的孩子)通常通过哪些设备玩网络游戏?(可多选)
智能手机
平板电脑
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5,Switch等)
其他
您(或您的孩子)主要玩哪些类型的网络游戏?(可多选)
MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
射击类(如和平精英)
角色扮演(RPG)
休闲益智
沙盒建造(如我的世界)
其他
您是否了解国家推行的网络游戏防沉迷系统(如实名认证、时段时长限制、消费限制等)?
非常了解
比较了解
听说过,但不清楚细节
完全不了解
您(或您的孩子)在玩网络游戏时,是否已按要求完成实名认证?
在您(或您的孩子)的游戏体验中,防沉迷系统(如时段、时长提示或强制下线)是否有效执行?
您认为当前的防沉迷系统在控制游戏时长方面效果如何?(1分表示效果很差,5分表示效果很好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前的防沉迷系统在限制未成年人游戏消费方面效果如何?(1分表示效果很差,5分表示效果很好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否遇到过或听说过绕过防沉迷系统的方法(如使用成人账号、租号、买号等)?
您认为防沉迷系统在哪些方面可以进一步改进?(可多选)
身份验证技术(如人脸识别)
时段与时长限制策略
消费限额与提醒
家长监管功能
游戏内容分级与提示
其他
作为家长/学生,您认为谁在引导青少年健康游戏方面应承担最主要责任?
家长
学校
游戏企业
政府监管部门
青少年自身
多方共同责任
除了游戏时长限制,您认为哪些措施对预防青少年游戏沉迷更有帮助?(可多选)
丰富线下课外活动
加强家庭教育与沟通
学校提供网络素养教育
游戏内增加正向引导内容
提供更多优质的非游戏类数字内容
其他
总体而言,您对当前网络游戏防沉迷工作的满意度如何?
对于促进青少年健康使用网络游戏,您还有什么具体的意见或建议?