请问您家庭的平均月总收入范围是?
5000元及以下
5001-10000元
10001-20000元
20001-50000元
50000元以上
您认为,休闲娱乐活动对提升您家庭的生活质量重要吗?
在您家庭过去一年的总支出中,休闲娱乐相关支出(如旅游、观影、运动健身、游戏等)大概占多大比例?
5%以下
5%-10%
10%-20%
20%-30%
30%以上
您家庭主要的休闲娱乐消费项目包括哪些?(可多选)
外出旅游(含住宿交通)
餐饮美食(非日常必需)
电影/演出/展览
运动健身(如健身房、球类)
网络游戏/数字内容消费
书籍/报刊/音像制品
兴趣培训(如音乐、绘画)
其他(请在后文说明)
在休闲消费中,您家庭更倾向于哪种类型的支出?
体验型消费(如旅行、看展)
实物型消费(如购买游戏设备、运动装备)
服务型消费(如健身私教、课程培训)
以上均等
过去一年,您家庭在休闲娱乐上的总支出金额范围大约是?
3000元及以下
3001-10000元
10001-30000元
30001-60000元
60000元以上
您家庭进行休闲消费的主要决策者是?
主要由我本人决定
主要由配偶决定
由夫妻共同商量决定
由家中长辈决定
由孩子意愿主导
哪些因素会显著增加您家庭的休闲消费支出?(可多选)
节假日/年假
家庭特殊纪念日
商家促销活动
新推出的热门项目/产品
朋友/同事的推荐
孩子的要求或兴趣
其他
与三年前相比,您家庭的休闲消费占总支出的比例有何变化?
综合来看,您对当前家庭休闲消费的体验满意度如何?(0-10分,0为非常不满意,10为非常满意)
您主要通过哪些渠道获取休闲消费信息?
社交媒体(如微信、抖音、小红书)
亲友推荐
传统广告(电视、户外)
电商平台/团购APP
专业媒体/垂直网站
您认为当前阻碍您家庭增加休闲消费的主要原因是?
经济压力,可支配收入有限
时间紧张,工作/学业繁忙
缺乏感兴趣的项目或信息
家庭责任重(如照顾老人小孩)
没有明显阻碍
您希望未来在哪些休闲领域增加消费?(可多选)
亲子/家庭旅行
文化艺术体验
健康养生与运动
技能与兴趣学习
社交娱乐活动
数字娱乐(如VR、云游戏)
暂时没有增加计划
您预计未来一年,您家庭的休闲消费占比会如何变化?
会明显增加
会小幅增加
基本保持不变
会小幅减少
会明显减少
您家庭在休闲消费时,最看重的因素是?
价格与性价比
体验质量与口碑
便利性与可达性
独特性与新颖性
家庭成员的共同喜好
请对本地(您居住的城市/区域)提供的休闲娱乐设施与服务的丰富程度进行评分(1-5星,1为非常匮乏,5为非常丰富)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于提升家庭休闲生活的品质或丰富休闲消费选择,您有什么具体的建议或期待?
您的年龄属于以下哪个区间?
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上
您目前居住的城市类型是?
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
县城/乡镇
农村