您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上
您在过去一年内,平均每年去几次文旅景区(包括主题公园、自然风光、历史古迹等)?
在景区中,您通常对以下哪些类型的游乐项目最感兴趣?(可多选)
大型机械/过山车等刺激项目
沉浸式剧情/角色扮演体验
自然探索/徒步/攀岩
文化演艺/实景演出
亲子互动/儿童游乐
科技互动(如VR/AR体验)
休闲观光/拍照打卡
您认为当前大多数景区游乐项目的趣味性如何?(1-5分,1分表示非常无趣,5分表示非常有趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个游乐项目的“趣味性”主要来源于?
感官刺激与新奇体验
故事性与情感共鸣
互动参与与社交属性
知识获取与文化深度
挑战性与成就感
如果未来景区推出融合了最新科技(如AI、全息投影)的游乐项目,您向朋友推荐体验的可能性有多大?(0-10分)
您希望未来的景区游乐项目在哪些方面进行创新或增强?(可多选)
更强的个性化与定制化体验
更深度的故事情节与角色代入
更逼真的虚拟与现实融合技术
更丰富的社交与协作玩法
更注重环保与可持续理念
更智能的排队与导览系统
与本土文化更紧密的结合
对于需要额外付费的“特色体验项目”,您的态度是?
只要有趣且独特,愿意付费
价格合理时会考虑
更倾向于包含在门票内的项目
基本不考虑额外付费项目
您认为当前景区游乐项目的排队等待时长,在多大程度上影响了您的游玩趣味性?(1-5分,1分表示毫无影响,5分表示严重影响)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在游玩过程中,您通常通过哪些方式分享或记录趣味瞬间?(可多选)
拍照
录制短视频
在社交媒体(微信、微博等)发布
使用景区专属APP打卡
购买纪念品
基本不分享,自己体验
您更倾向于参与以下哪种时间跨度的游乐体验?
短平快(10-30分钟)的单一项目
中等时长(30分钟-2小时)的连贯体验
长时间(半天以上)的沉浸式主题冒险
请描述一次您印象中最有趣或最无趣的景区游乐项目经历,并简要说明原因。
您认为到2026年,以下哪种技术最可能显著提升游乐项目的趣味性?
扩展现实(XR:VR/AR/MR)
人工智能(AI)与个性化交互
体感与动作捕捉技术
全息投影与光影技术
物联网与智能环境互动
您认为未来的趣味性游乐项目应更注重满足哪些人群的需求?(可多选)
家庭亲子群体
年轻情侣/朋友群体
银发旅游群体
学生研学群体
商务团建群体
所有人群均衡考虑
综合考虑趣味性、价格、时间等因素,您未来选择文旅景区时,游乐项目的吸引力占比约为?
核心决定因素(超过50%)
重要考虑因素(30%-50%)
一般考虑因素(10%-30%)
次要因素(10%以下)
对于打造2026年更具趣味性的文旅景区,您还有哪些具体的期待或建议?