您目前对“元宇宙”概念的了解程度如何?
完全不了解
听说过,但不太了解
有一定了解
非常了解
您目前主要通过哪些渠道接触或了解元宇宙?
新闻资讯
社交媒体
科技/游戏博主
朋友/同事讨论
专业报告/书籍
尚未主动了解
您认为到2026年,元宇宙技术(如VR/AR设备、虚拟社交平台)会发展到何种程度?
仍处于早期概念和实验阶段
部分领域(如游戏、社交)有初步成熟应用
成为大众日常生活的一部分
技术发展可能不及预期
您认为元宇宙娱乐最吸引您的可能是什么?
沉浸式游戏体验
虚拟社交与结识新朋友
参加虚拟演唱会/活动
体验不同身份或人生
虚拟旅游与探索
创造和交易虚拟资产(如数字艺术品)
在线学习与技能培训
暂时没有吸引力
如果有一款成熟的元宇宙娱乐应用(如虚拟音乐会、大型社交游戏),您愿意花费多少时间参与?
几乎不会参与
每周少于1小时
每周1-3小时
每周3-10小时
每周10小时以上
您愿意为优质的元宇宙娱乐内容或服务付费吗?
不愿意,应完全免费
愿意小额付费(如单次体验几十元)
愿意订阅会员(如每月百元以内)
愿意为稀有虚拟物品或高级体验支付较高费用
您对参与元宇宙娱乐有哪些主要顾虑?
设备成本高昂(如VR头盔)
担心隐私和数据安全
担心沉迷或影响现实生活
对虚拟世界的真实性或价值存疑
担心内容质量参差不齐
担心健康问题(如晕动症、视力疲劳)
没有明显顾虑
您更倾向于哪种元宇宙娱乐入口设备?
智能手机/平板电脑
个人电脑(PC/Mac)
虚拟现实(VR)头盔
增强现实(AR)眼镜
其他可穿戴设备
无所谓,体验好即可
如果元宇宙能提供与现实世界朋友/家人更丰富的线上互动方式(如一起虚拟旅行、看展),您对此的期待程度是?(1-5分,1分表示完全不期待,5分表示非常期待)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为元宇宙娱乐在2026年对以下哪个现实娱乐形式的冲击可能最大?
传统电视/视频流媒体
线下电影院
实体主题公园/游乐场
线下演唱会/音乐节
传统电子游戏
影响不大,更多是补充
您希望在元宇宙中体验哪些类型的娱乐内容?(可多选)
角色扮演游戏(RPG)
策略或模拟经营游戏
竞技类游戏(如虚拟体育)
互动式电影或戏剧
虚拟偶像演唱会
艺术展览与博物馆
知识分享与讲座
虚拟购物与时尚秀
您对在元宇宙中拥有并展示虚拟资产(如数字服装、虚拟住宅)的态度是?
非常重要,是身份和个性的体现
比较有趣,愿意适当尝试
无所谓,可有可无
不感兴趣,觉得没有实际价值
综合考虑技术、内容、成本和社交等因素,0-10分,您有多大可能在未来(如2026年)主动尝试元宇宙娱乐?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
如果参与元宇宙娱乐,您更看重与谁一起?
现实中的朋友/家人
在元宇宙中认识的志同道合者
独自探索和体验
与知名创作者或明星互动
都可以
请用1-2句话描述您理想中的2026年元宇宙娱乐场景。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45-54岁
55岁及以上
您目前的职业状态是?
在校学生
在职员工
自由职业者/创业者
企业管理者
退休人员
其他