2026年青少年网络游戏时长与健康调研

您好!我们正在进行一项关于青少年网络游戏行为与身心健康的学术调研。本问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,我们将对您的信息严格保密。请根据您的真实情况填写,您的参与对我们的研究至关重要。感谢您的支持!
您的性别是?
不愿透露
您目前所处的教育阶段是?
小学
初中
高中
大学
已工作
在过去一周(7天)里,您平均每天玩网络游戏(包括手机、电脑、主机游戏)的时长大约是?
几乎不玩
少于30分钟
30分钟至1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您通常玩网络游戏的时段是?(可多选)
上学/工作日的白天
上学/工作日的晚上
周末的白天
周末的晚上
深夜(23点以后)
时间不固定
您玩游戏的频率是?
几乎每天
每周3-5天
每周1-2天
偶尔玩(少于每周1次)
您玩网络游戏的主要目的是什么?(可多选)
放松心情,缓解压力
社交,和朋友一起玩
挑战自我,获得成就感
消磨空闲时间
喜欢游戏的故事和画面
其他
您认为您对网络游戏的自控力如何?(1-完全无法自控,5-完全能自控)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您需要停止游戏去做其他事情(如学习、吃饭、睡觉)时,您通常的感受是?
很容易停下来,没有不适
有点不舍,但能停下来
比较困难,需要努力克制
非常困难,经常停不下来
在过去一个月,您是否因为玩游戏而减少或放弃了其他重要的活动(如学习、运动、社交)?
从未
偶尔
有时
经常
总是
总体而言,您认为网络游戏对您当前生活质量的积极影响有多大?(0-完全没有积极影响,10-有极大的积极影响)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
总体而言,您认为网络游戏对您当前生活质量的消极影响有多大?(0-完全没有消极影响,10-有极大的消极影响)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
与一年前相比,您感觉自己的视力(如近视、眼干、视疲劳)变化如何?
明显变差
略有变差
基本没变化
略有改善
明显改善
与一年前相比,您感觉自己的睡眠质量(如入睡困难、睡眠时长、白天精神)变化如何?
明显变差
略有变差
基本没变化
略有改善
明显改善
与一年前相比,您感觉自己的情绪状态(如焦虑、烦躁、低落)变化如何?
明显变差
略有变差
基本没变化
略有改善
明显改善
与一年前相比,您感觉自己的社交活动(与家人、朋友的线下互动)变化如何?
明显减少
略有减少
基本没变化
略有增加
明显增加
您是否曾因玩游戏与家人发生过争执或不愉快?
从未
很少
有时
经常
您是否了解或使用过游戏内的“防沉迷系统”或“健康游戏提醒”功能?
了解并使用过
了解但未使用
不了解
您认为家长或监护人对您玩游戏时长的管理严格程度如何?(1-非常宽松,5-非常严格)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
除了网络游戏,您主要的休闲活动有哪些?(可多选)
体育运动
阅读书籍
观看影视剧/短视频
线下社交活动
音乐/艺术
其他爱好(如手工、编程等)
几乎没有其他休闲活动
您认为理想的每日游戏时长应该是多少?
少于30分钟
30分钟至1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上,自己控制即可
对于如何平衡网络游戏与学习、健康和生活,您有什么好的建议或想法?
    ____________

21题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建