您最希望通过哪种主要方式获得道具?
任务/活动奖励
商城直接购买
游戏内掉落
合成/制作
玩家交易
签到/登录奖励
您偏好收集哪些类型的道具?(可多选)
外观/时装类
武器/装备类
消耗品/药品类
坐骑/宠物类
家具/装饰类
材料/资源类
称号/成就类
其他
您认为当前道具的稀有度分级(如普通、稀有、史诗)是否合理?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于收集有明确用途的道具,还是具有收藏价值的道具?
请描述一个您心目中理想的、希望在未来版本中加入的道具概念。
您认为道具的获取难度应该如何?
非常容易,大部分玩家都能轻松获得
有一定难度,需要付出一些努力
非常困难,只有少数玩家能获得
分层级,既有容易的也有极难的
您认为哪些因素会阻碍您收集道具?(可多选)
获取概率太低
所需时间太长
需要花费太多真实货币
道具仓库容量不足
道具用途不明确
缺乏收集指引或目标
其他
您如何评价当前道具的美术表现(图标、模型、特效等)?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果推出“年度限定”道具,您希望它以什么主题出现?
对于重复获得的道具,您希望如何处理?
自动分解为通用材料
可用于强化/升阶同类道具
可以交易给其他玩家
收藏,显示获得次数
您预计自己会持续收集道具到什么时候?(请选择大致年份)
您希望通过收集道具获得哪些奖励?(可多选)
独特的角色外观
强大的属性加成
稀有的称号或头衔
社交展示功能(如展柜)
游戏内货币奖励
实物周边奖励
其他
您是否愿意为了一件心仪的道具参与长期(如持续一个月)的活动?
非常愿意
看道具的吸引力
不太愿意,时间太长
完全不愿意
您更喜欢道具以何种形式呈现?
实体模型,可360度查看
精美2D立绘
简单的图标
附带动态特效
您如何评价道具描述文案的趣味性和信息量?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您关注道具的哪些背景故事或设定?(可多选)
道具的起源传说
与游戏角色的关联
设计灵感来源
获得时的特殊剧情
完全不关注背景故事
如果推出道具收集排行榜,您的态度是?
积极参与,争取上榜
会关注,但不会刻意竞争
不感兴趣,可能关闭显示
反感,认为会带来压力
请列出您认为当前最需要优化或调整的1-3个道具名称及原因。
您认为道具的更新频率如何比较合适?
每月都有大量新道具
每季度一次大型更新
每年几次重点更新
保持现有节奏即可
总体而言,您对“道具收集”这一游戏内容的满意度如何?
您通常通过哪些渠道了解新道具的信息?(可多选)
游戏内公告
官方社交媒体
玩家社区/论坛
好友/公会分享
视频网站攻略
其他
您是否愿意付费购买道具收集相关的扩展服务(如更大的仓库、收集助手等)?
对于2026年的道具收集,您还有什么其他的意见或期待?