您平均每月在游戏上的花费大约是多少?
0元(不消费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您最常为哪种类型的游戏付费?(单选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
独立游戏
其他
您通常倾向于购买哪些类型的游戏内物品或服务?(可多选)
角色/英雄外观(皮肤、时装)
功能性道具(强化材料、经验加成)
抽卡/开箱/扭蛋
赛季通行证/战令
直接解锁新角色/英雄
扩展剧情/资料片
月卡/订阅服务
其他
对于游戏内“抽卡/开箱”这种付费模式,您的态度是?
非常喜欢,愿意为此付费
可以接受,偶尔会尝试
中立,看情况
不太喜欢,除非特别想要
非常反感,从不参与
您认为影响您为某款游戏付费的最主要因素是?
游戏本身品质与玩法
喜爱的IP或角色
朋友/社区的影响
商城的促销活动
游戏内社交需求(如组队、公会)
其他
请对以下消费动机的重要性进行评分(1分为完全不重要,5分为非常重要): 我付费是为了获得更独特的角色外观。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对以下消费动机的重要性进行评分(1分为完全不重要,5分为非常重要): 我付费是为了在游戏中变得更强大,获得竞争优势。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对以下消费动机的重要性进行评分(1分为完全不重要,5分为非常重要): 我付费是为了支持我喜欢的游戏开发商。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于哪种付费节奏?
一次性买断制游戏
免费游玩,偶尔小额付费
免费游玩,定期订阅(如月卡)
免费游玩,根据需求进行大额付费
没有明确偏好
游戏内广告(如激励视频广告)对您的付费意愿有何影响?
有广告会显著降低我的付费意愿
有广告会轻微降低我的付费意愿
没有影响
可以接受广告,只要不影响核心体验
如果广告能提供免费奖励,我反而更愿意付费支持游戏
您通常通过哪些渠道了解游戏内的付费内容或活动?(可多选)
游戏内公告/邮件
游戏官网/社交媒体
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频网站/直播平台(如B站、斗鱼)
朋友推荐
其他
您认为一个合理的“赛季通行证/战令”价格区间应该是?
30元以下
30-68元
68-128元
128元以上
不清楚/不关心
总体而言,您向朋友推荐您最近主要付费的那款游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
如果一款游戏推出“先试后买”(即付费前可免费体验部分高级内容)的机制,这会提升您的付费意愿吗?
会显著提升
会轻微提升
没有影响
会轻微降低
会显著降低
哪些因素会让您对一款游戏的付费模式产生反感?(可多选)
付费才能解锁核心玩法/剧情
付费道具严重影响游戏平衡(Pay-to-Win)
抽卡/开箱概率不透明
价格过高
频繁的弹窗付费提示
诱导性消费设计
其他
您更愿意为哪种内容付费?
永久性的内容(如角色、皮肤)
时效性的内容(如限时加成、通行证)
两者都可以,取决于具体内容
都不愿意
您对目前游戏行业常见的付费模式(如抽卡、战令、皮肤售卖等)有什么总体看法或建议?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上