您最常玩哪种类型的游戏?
角色扮演类 (RPG)
第一/第三人称射击类 (FPS/TPS)
多人在线战术竞技类 (MOBA)
策略类 (SLG/RTS)
模拟经营/沙盒类
休闲益智/独立游戏
体育/竞速类
其他
您平均每周花费在游戏上的时间大约是?
5小时以下
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常通过哪些渠道了解新游戏?
游戏平台(如Steam、Epic等)推荐
视频网站/直播(如B站、Twitch)
社交媒体/游戏社区
朋友/同事推荐
游戏媒体/评测网站
广告(线上或线下)
其他
在决定是否尝试一款新游戏时,游戏画面/美术风格对您的重要性如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在决定是否长期玩一款游戏时,游戏剧情/世界观对您的重要性如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更看重游戏内的哪些社交元素?
与朋友组队/开黑
大型公会/社团系统
玩家间的交易/市场
世界聊天/社区氛围
竞争性的排行榜/PVP
合作性的PVE内容
我对游戏社交元素需求较低
对于一款您喜欢的游戏,您更倾向于哪种付费模式?
一次性买断制
免费游玩,道具付费(内购)
订阅制(月卡/季卡)
买断制+可选的资料片/扩展包
买断制+可选的装饰性内购
我基本不付费
您对游戏中“赛季/战斗通行证”这种持续更新和提供奖励的模式接受度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素最可能促使您在游戏内进行消费?
限时折扣/优惠
心仪的皮肤/外观
能提升游戏体验的功能性道具
支持游戏开发者
收集稀有物品/成就
社交压力/朋友都在买
我很少或从不消费
您更喜欢哪种游戏内容更新节奏?
频繁的小型更新(如每1-2周有活动)
有规律的定期大更新(如每季度一个大型版本)
不固定,但每次更新内容都很扎实
只要游戏本身足够耐玩,不需要频繁更新
游戏内引导/新手教程的清晰度和友好度,对您初期体验的影响有多大?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在角色扮演类(RPG)游戏中,您更偏爱哪些玩法?
主线剧情推动
高自由度的开放世界探索
深度的角色培养与装备搭配
具有挑战性的副本/BOSS战
丰富的支线任务与收集要素
玩家间的经济与 crafting 系统
其他
对于竞技类游戏,您更看重什么?
绝对的公平性(如无属性加成)
丰富的战术与策略深度
爽快的操作感与打击感
持续更新的英雄/地图
活跃的赛事与观赛体系
其他
您对游戏中加入“轻度 Roguelike”(随机元素、单局成长)玩法的兴趣如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您如何看待游戏内的“日常任务”或“打卡”系统?
有必要,能提供明确的目标和奖励
可以接受,但希望设计得更轻松有趣
不太喜欢,感觉像上班,有压力
非常反感,希望取消这类强制性的设计
您希望未来的游戏在哪些方面有更多创新或突破?
叙事手法与情感体验
物理交互与场景破坏
人工智能(更聪明的NPC/敌人)
社交与元宇宙概念
跨平台/设备无缝体验
视听技术(如更逼真的画面、音效)
玩法融合与类型突破
其他
您通常使用什么设备玩游戏?(可多选)
个人电脑 (PC)
家用游戏主机 (PS/Xbox/Switch等)
智能手机/平板
其他
您对“云游戏”(无需下载,在线即玩)这种形式的接受度和期待值如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
请描述一下您心目中“理想游戏”最吸引您的一个核心特质或功能。