您目前从事的游戏推荐相关工作角色是?
内容创作者/主播
社区运营/管理
市场/渠道专员
数据分析师
产品/策划
其他
您负责推荐游戏的主要平台是?
视频平台(B站、抖音等)
直播平台(斗鱼、虎牙等)
社交媒体(微博、小红书等)
游戏社区/论坛
应用商店/渠道
多个平台综合
您对当前游戏推荐工作的整体满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大意愿向同行或朋友推荐您目前所负责的游戏推荐项目/工作?(0-完全不愿意,10-极愿意)
您认为当前的游戏推荐绩效评估标准是否清晰、合理?
非常清晰合理
比较清晰合理
一般
比较模糊不合理
非常模糊不合理
在您的绩效评估中,主要依据哪些指标?(可多选)
点击量/曝光量
转化率/下载量
用户互动(点赞、评论、分享)
内容质量评分
粉丝增长数
商业合作完成度
其他
您对绩效反馈的及时性和有效性满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
现有的激励(如奖金、分成、荣誉等)是否能有效激发您的推荐意愿?
您认为哪些因素会显著提升您的游戏推荐意愿和工作动力?(可多选)
更优厚的经济回报
更清晰公平的绩效规则
更及时的数据反馈
更大的创作自由度
更好的游戏产品支持
更多的培训与成长机会
更强的团队归属感
其他
在推荐游戏时,您感觉到的内容创作自由度如何?
有充分的自主权
有较大的自主权,但有一定框架
自主权一般,受较多限制
自主权很小,主要按指示执行
几乎没有自主权
您从游戏项目方获得的支持(如资料、素材、测试资格等)是否充足?
您对未来在游戏推荐领域的发展前景和职业成长机会的乐观程度是?(1-非常悲观,5-非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在工作中遇到的主要挑战或困难有哪些?(可多选)
绩效压力过大
数据反馈滞后
内容同质化竞争
缺乏优质游戏资源
创作灵感枯竭
平台规则多变
与项目方沟通不畅
其他
对于优化游戏推荐的绩效评估体系或激励机制,您有什么具体的建议?
请描述一次您认为最成功或最满意的游戏推荐经历,以及它成功的关键因素。
综合考虑所有因素,您在未来6个月内继续从事当前游戏推荐相关工作的可能性有多大?
如果可能,请留下您希望我们关注的任何其他意见或想法。