您通常偏好的游戏类型是?
角色扮演 (RPG)
动作冒险 (ACT/AVG)
第一/第三人称射击 (FPS/TPS)
多人在线战术竞技 (MOBA)
策略模拟 (SLG/RTS)
休闲益智
体育/竞速
其他
您每周平均的游戏时长大约是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上
在您看来,一款游戏最吸引您的核心要素是什么?(可多选)
引人入胜的剧情/世界观
出色的画面与音效
流畅的操作手感与打击感
深度的角色养成/成长系统
丰富的社交与多人互动
高自由度的探索与创造
公平且有深度的竞技性
持续更新的内容与活动
您认为当前市面上大多数游戏在“新手引导”方面的体验如何?请评分(1分-非常差,5分-非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一个您在其他游戏中体验过的、最令您印象深刻的“新手引导”或“教学关卡”。
对于游戏内的“社交系统”(如公会、组队、聊天),您更看重?
高效便捷的组队匹配功能
深度且有归属感的公会/社群建设
丰富有趣的社交玩法(如家园拜访、双人任务)
简洁、无干扰的社交环境
我不太关注社交系统
您希望游戏在“角色外观/装扮”方面提供哪些功能?(可多选)
高度自由的角色捏脸系统
丰富多样的时装/皮肤可供收集
支持玩家自定义设计并分享外观
外观属性与战斗属性完全分离(纯装饰)
外观可随角色成长/成就而动态变化
对此功能不感兴趣
您如何看待游戏内的“付费/内购”内容?
可以接受“为爱付费”(购买外观等不影响平衡的内容)
接受小额付费提升便利性(如月卡、战令)
只接受买断制,拒绝任何内购
可以接受“付费变强”,但数值需严格控制
完全拒绝任何形式的付费
如果有一款游戏承诺“绝无任何形式的付费抽卡/开箱”,您向朋友推荐它的可能性有多大?(0分-完全不可能,10分-极有可能)
您期望在游戏的“终局玩法”(满级后的核心内容)中体验到什么?(可多选)
具有挑战性的团队副本/世界BOSS
高强度的玩家对战(PVP)天梯/竞技场
开放世界的自由探索与随机事件
生活技能与模拟经营(如建造、制造)
持续更新的剧情与角色故事
赛季制的内容重置与目标追求
轻松休闲的日常与收集
对于游戏内容的更新频率,您更倾向于?
高频次的小型活动/更新(如每周)
中等频率的版本更新(如每月)
低频次但内容量巨大的大型资料片(如每季度或半年)
稳定且有规律的赛季制更新(如每2-3个月)
您认为“跨平台联机”(如手机、PC、主机玩家同服游戏)功能的重要性如何?请评分(1分-完全不重要,5分-至关重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一个您梦想中希望在游戏里实现,但目前市面上游戏很少或没有的“创新功能”或“玩法”。
如果游戏提供“玩家创意工坊”功能,允许玩家自制地图、MOD等,您的参与意愿是?
非常感兴趣,会积极创作并分享
比较感兴趣,主要作为内容消费者去体验
一般,偶尔会看看
不感兴趣
您认为哪些因素会最影响您长期留存并持续玩一款游戏?(可多选)
持续有新鲜感的内容更新
游戏内稳固的社交关系(朋友、公会)
个人账号的成长与积累(角色、装备)
公平且有成就感的竞技环境
官方与玩家社群的良性互动
游戏本身过硬的核心玩法与手感
现实生活时间安排
您主要通过什么渠道了解新游戏或游戏更新资讯?
视频平台(如B站、抖音)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
直播平台(如斗鱼、虎牙)
朋友推荐
游戏平台商店(如Steam、App Store)
官方社交媒体(微博、官网)
对于本次调查未涉及到的方面,您还有哪些关于游戏功能或体验的期望或建议?