您最常游玩的游戏平台是?
PC(Steam/Epic等)
主机(PlayStation/Xbox/Switch)
手机/平板
网页/云游戏
其他
您通常通过哪些渠道了解一款新游戏的质量?
游戏媒体/评测网站
视频网站/直播平台
社交媒体/玩家社区
朋友推荐
官方宣传/预告片
游戏商店的用户评价
在决定购买或下载一款游戏前,您会参考多少个来源的评价?
请对您最常使用的游戏评价平台/社区的总体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个优秀的游戏评价产品,最应具备哪些功能?
详细的图文/视频评测
玩家评分与评论
游戏性能/配置要求分析
社区讨论与攻略
游戏更新/新闻追踪
个性化游戏推荐
您更倾向于相信哪种类型的游戏评价?
专业媒体/评测机构的深度评测
资深玩家的长篇深度分析
普通玩家的简短体验分享
视频/直播的实机演示
综合了多种观点的聚合评分
您有多大可能向朋友推荐您目前主要使用的游戏评价平台/社区?(0分完全不可能,10分极有可能)
在评价一款游戏时,您最关注以下哪些方面?
画面/美术风格
剧情/世界观
游戏性/操作手感
音乐/音效
耐玩度/重复可玩性
优化/稳定性(Bug、帧数)
性价比
您通常会在游戏进行到哪个阶段时,去查看或撰写评价?
购买/下载前
游玩初期(1-2小时内)
通关主线剧情后
体验完大部分内容后
长期游玩(数月或数年)后
请描述您在使用现有游戏评价产品时,遇到的最大痛点或最希望改进的地方。
您是否愿意在一个评价产品中,为游戏的不同维度(如画面、剧情、玩法等)分别打分?
非常愿意,这样更细致
愿意,但希望过程简单
无所谓
不愿意,太麻烦
您希望游戏评价产品提供哪些辅助决策的工具?
与您游戏库/喜好的匹配度分析
好友或关注玩家的评价动态
游戏价格历史与折扣提醒
多平台评价对比
游戏时长统计与成就展示
您如何看待“评分轰炸”(大量玩家因单一事件集中打低分)现象?
是玩家表达诉求的有效方式
破坏了评分的客观性,应被限制
具体情况具体分析
不关心
您认为当前主流游戏评价平台的评分,在多大程度上反映了您的个人体验?(1分完全不符,5分高度吻合)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有一款全新的游戏评价产品,您最期待它带来什么不同或创新的体验?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-35小时
35小时以上