您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上
您是否听说过或使用过“游戏化”的健康/医疗应用或服务?
是,经常使用
是,偶尔使用
听说过但未使用过
从未听说过
您通过哪些渠道了解到游戏化的健康/医疗应用或服务?(可多选)
应用商店推荐
社交媒体(如微博、小红书、抖音)
朋友/家人推荐
医疗健康类网站/文章
广告(线上或线下)
医生或医疗机构推荐
其他
您认为游戏化元素(如积分、排行榜、任务挑战)对您坚持健康管理(如用药提醒、康复训练、健康监测)的帮助程度如何?
非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
完全没有帮助
您最希望以下哪些健康管理场景融入游戏化元素?(可多选)
慢性病管理(如糖尿病、高血压)
心理健康与压力管理
康复训练与物理治疗
用药依从性与提醒
健康知识科普与学习
健身与运动激励
其他
当您需要寻找健康信息或医疗服务时,您会优先考虑使用包含游戏化元素的工具吗?
会,作为首选方式之一
可能会尝试,但非首选
不确定,取决于具体情况
不太会,更信赖传统方式
完全不会
请评价您对游戏化健康应用在“数据隐私与安全保护”方面的信任程度。(1分表示完全不信任,5分表示完全信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为功能完善、体验良好的游戏化健康应用付费?
愿意付费订阅
愿意一次性购买
只愿意使用免费基础功能
完全不考虑付费
您认为一个优秀的游戏化健康应用品牌应具备哪些特质?(可多选)
科学性与专业性背书
界面美观,操作流畅
激励机制有效且有趣
社区互动与支持功能
与权威医疗机构合作
个性化定制能力强
其他
在您印象中,以下哪个品牌或产品在游戏化健康领域最知名?
Zombies, Run!
SuperBetter
Habitica
MySugr
Headspace(部分功能)
均不了解
其他(请在下题说明)
若上题选择了“其他”或您有其他知名的游戏化健康应用品牌补充,请在此填写。
您认为游戏化健康应用最大的潜在优势是什么?
提升用户参与度与坚持性
降低健康管理的枯燥感
以更轻松的方式传递健康知识
促进社交互动与同伴支持
数据可视化,便于自我管理
您认为当前游戏化健康应用面临的最大挑战或障碍是什么?
用户隐私安全顾虑
效果难以科学验证
内容同质化,缺乏创新
难以覆盖中老年等群体
盈利模式不清晰
其他
总体而言,您对游戏化手段应用于医疗健康领域的未来发展前景看好吗?(1分表示非常不看好,5分表示非常看好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
未来,您希望在哪些方面看到更多游戏化医疗资源的创新?(可多选)
儿童与青少年健康管理
老年康养与认知训练
重大疾病患者的支持与陪伴
公共卫生教育与疾病预防
远程医疗与在线问诊的体验优化
其他
对于提高游戏化医疗资源的可及性(让更多人方便地使用),您有何具体的意见或建议?