游戏医疗资源可及性广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于游戏内医疗资源可及性广告效果的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解广告效果并优化内容。本问卷为匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
您是否在近期(如过去3个月内)通过游戏、社交媒体或视频平台看到过关于医疗资源(如在线问诊、药品配送、健康科普等)的广告?
是,经常看到
是,偶尔看到
否,从未看到
不确定
您主要通过哪种渠道接触到这类广告?
手机/电脑游戏内广告
社交媒体(如微信、微博、抖音)
视频平台(如B站、YouTube)
搜索引擎
其他
当您在游戏过程中看到这类医疗广告,您的第一反应通常是?
感到好奇,可能会点击查看
觉得是干扰,立刻关闭
无所谓,继续游戏
会留意广告内容,但不会立即行动
您认为这类广告在游戏场景中出现是否合适?(1分=非常不合适,5分=非常合适)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪些广告元素最可能吸引您的注意力?
醒目的视觉设计/动画
明确的优惠信息(如首单优惠、免费咨询)
真实用户评价或案例
权威机构或专家背书
简洁易懂的信息传递
您是否曾因为这类广告而产生过了解或使用相关医疗服务的意愿?
是,并已经尝试使用过
是,有过了解但未使用
否,完全没有兴趣
不确定
总体而言,您向朋友或家人推荐在游戏场景中看到的医疗资源服务的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为这类广告在传递医疗资源“可及性”(如便捷、快速、平价)方面做得如何?
非常清晰有效
比较清晰
一般
比较模糊
非常模糊无效
您认为游戏内医疗广告最需要改进的方面是?
减少广告出现的频率
提升广告内容的真实性
优化广告与游戏场景的融合度
提供更明确、有用的服务信息
加强用户隐私保护声明
广告中提到的服务(如在线问诊),您最关心其哪方面的信息?
医生的资质与专业性
服务的价格与性价比
服务的流程与便捷性
用户隐私与数据安全
其他
看到广告后,您通常采取的行动是?
立即点击广告链接
记住信息,稍后搜索
忽略,完全不在意
向他人询问或讨论
您对当前在游戏等娱乐场景中看到的医疗广告的整体信任度如何?(1分=完全不信任,5分=完全信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次令您印象深刻的游戏内医疗广告(正面或负面均可),以及它给您带来的感受。
    ____________
如果广告能以更巧妙的方式融入游戏(如作为游戏内道具或任务),您对其接受度会提高吗?
会显著提高
会略有提高
没有影响
反而会降低
您希望通过这类广告了解哪些具体的医疗资源或服务?
在线问诊/复诊开药
心理健康咨询
体检预约与报告解读
药品/医疗器械知识科普
急救知识或健康管理工具
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周玩游戏的时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
对于如何改善游戏内医疗广告,使其既有效又不引起反感,您还有哪些其他建议?
    ____________

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