您平均每周玩电子游戏的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演游戏 (RPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
策略游戏 (SLG/RTS)
开放世界/沙盒游戏
体育/竞速游戏
模拟经营游戏
独立游戏/其他
在您看来,游戏中的AI(如敌人、队友、NPC)对于提升游戏体验有多重要?
您认为目前大多数游戏中AI的表现(如智能程度、反应真实性)如何?
非常智能和真实
比较智能和真实
一般
比较呆板和虚假
非常呆板和虚假
您最希望游戏AI在哪些方面得到改进?(可多选)
敌人的战术策略更智能
队友的配合更默契
NPC的行为和对话更自然、有深度
能更好地适应玩家的游玩风格
提供更个性化的游戏体验
减少作弊或“读心”式的不公平行为
其他
总体而言,您对近年来游戏中AI技术的进步感到满意的程度是?(0-10分,0=非常不满意,10=非常满意)
您是否关注过游戏开发中使用的AI技术(如机器学习、行为树等)?
非常了解并关注
有一定了解
听说过但不了解
完全没听说过
您认为由AI生成的游戏内容(如关卡、剧情、角色对话)未来会取代人工设计吗?
完全可能,且是趋势
部分可能,作为辅助工具
不太可能,AI缺乏创造力
完全不可能
在多人游戏中,如果您的队友是AI而非真人,您的游戏体验通常会?
您对AI在以下哪些游戏应用场景中抱有期待?(可多选)
创造无限且不重复的游戏世界
动态生成贴合玩家选择的剧情
作为高度拟真的陪练或教练
实现更自然、智能的语音/文字交互
用于游戏测试和平衡性调整
其他
如果一款游戏宣传其拥有“革命性AI”,这会多大程度上吸引您购买或尝试?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否担心AI在游戏中的过度应用(如导致所有玩家体验趋同、开发者过度依赖AI等)?
请描述一次令您印象深刻的(正面或负面)与游戏AI互动的经历。
对于未来,您更倾向于游戏AI朝哪个方向发展?
作为“看不见的手”,默默提供更流畅、平衡的游戏体验
作为“显眼的伙伴”,提供高度拟真、有存在感的智能交互
作为“创造工具”,赋能玩家创造自己的游戏内容
保持现状,稳步改进即可
您通过哪些渠道了解游戏AI的相关信息?(可多选)
游戏媒体/评测
开发者访谈/技术分享
玩家社区/论坛讨论
视频网站(如B站、YouTube)
学术/科技新闻
几乎不关注
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上