您的年龄属于哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
超过30小时
您最常游玩的游戏类型是?(单选最常玩的)
角色扮演游戏 (RPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
策略游戏 (RTS/SLG)
多人在线战术竞技 (MOBA)
开放世界/冒险
休闲/独立游戏
体育/竞速游戏
其他
您认为当前游戏中,非玩家角色(NPC)或敌人的AI表现如何?
非常智能和逼真
比较智能
一般,中规中矩
比较笨拙
非常差,有待大幅改进
您是否体验过或了解过由AI动态生成游戏内容(如任务、地图、剧情)的功能?
是的,经常体验
体验过一两次
听说过,但没体验过
完全不了解
您认为AI在提升游戏可玩性方面,最大的潜力在于?
创造更智能、更拟真的对手/队友
生成无限且不重复的游戏内容
提供个性化的游戏难度和体验
增强游戏的叙事和角色互动深度
优化游戏平衡和匹配系统
对于AI在游戏中的应用,您最关心或担心哪些方面?(可多选)
AI可能导致游戏失去设计者赋予的“灵魂”
AI生成内容的质量和连贯性无法保证
AI可能被用于不当用途(如外挂、作弊)
AI技术会取代游戏开发者的部分工作
数据隐私和安全问题
游戏体验变得过于同质化
不担心,看好其发展
您对“由AI担任游戏内的虚拟队友或教练,根据您的玩法提供实时指导”这一设想的接受度是?(1-5分,1分=完全不接受,5分=非常接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款游戏的核心剧情和任务由AI根据玩家选择动态生成,您会因此更愿意尝试这款游戏吗?
肯定会,这非常有吸引力
可能会,取决于具体实现
不确定,持观望态度
可能不会,更信任人工设计
肯定不会,不感兴趣
您认为AI技术在未来5年内,对游戏行业产生革命性影响的可能性有多大?(1-5分,1分=可能性极低,5分=可能性极高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些类型的游戏最适合率先大规模应用先进的AI技术?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
开放世界沙盒游戏
叙事驱动的单人游戏
策略与模拟经营游戏
竞技类游戏 (用于平衡和反作弊)
教育或严肃游戏
所有类型都适合
您是否愿意为使用了前沿AI技术(如高度智能的NPC、动态世界)的游戏支付更高的价格?
非常愿意
比较愿意
视价格增幅和体验提升程度而定
不太愿意
完全不愿意
您认为当前阻碍游戏AI发展的最主要技术瓶颈是什么?
算力与硬件成本
算法与模型的成熟度
高质量训练数据的缺乏
与游戏引擎的高效集成
开发团队的技术能力
请用一两句话描述您心目中,由AI实现的“理想游戏体验”应该是怎样的?
从伦理角度看,您是否担心游戏中高度拟人化的AI角色可能带来情感依赖或其他社会问题?
非常担心
有些担心
中立,认为利弊并存
不太担心
完全不担心
如果AI可以学习并模仿特定玩家(如职业选手)的风格来作为您的陪练,您对此的态度是?
非常期待,是很好的学习工具
感兴趣,愿意尝试
无所谓
有些抵触,感觉不真实
非常抵触,认为这破坏了游戏的纯粹性
您通常通过哪些渠道了解游戏AI的相关资讯?(可多选)
游戏媒体/网站
科技新闻
学术论文/会议
游戏开发者博客/社区
视频平台 (如B站、YouTube)
社交媒体 (如微博、Twitter)
几乎不关注
总体而言,您对AI技术融入游戏产业的未来持何种态度?(1-5分,1分=非常悲观,5分=非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于本次调研主题,您还有任何其他想法、建议或担忧希望补充吗?